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Endless Leveling:恶魔族

一条六阶恶魔链,抖落的是引擎真正的火,而非它的仿制品。

当前版本 v1.2.1

狱生所过滤的是引擎真正的「火」伤害类型,而熔岩的灼烧跳伤也正是以此标记的 —— 于是一个天赋便涵盖了火焰、熔岩以及世上其他一切被称作火的东西,无须为每一种单开特例。

Endless Leveling:恶魔族

一览

  • 经由暴怒与硫火两线的六阶飞升
  • 狱生 —— 可充能窗口内的火与熔岩免疫
  • 嗜血 —— 对已见血的敌人造成额外伤害

飞升之路

基础形态、两门分道的恶魔技艺、各自的二阶形态,最后合流为一个终阶。

  • 恶魔 → 暴怒魔裔 或 硫火魔徒(威望 3)→ 蹂躏者 或 焰烬之主(威望 9)→ 大魔王(威望 18)。
  • 每一步还要求相应的技能等级 —— 暴怒一线看力量与疾捷,硫火一线看防御与耐力,大魔王四者兼需。

两种专属天赋

  • 狱生 —— 冷却结束后所受的第一次火伤会开启一段窗口,其间免疫全部火焰伤害,随后重新充能。基础为每 25 秒 3.5 秒,至大魔王为每 13 秒 6.5 秒。
  • 刻意做成一段窗口而非永久免疫,否则熔岩将彻底失去意义。
  • 嗜血 —— 对生命值低于某一阈值的敌人造成额外伤害:基础为低于 20% 生命时 +12%,至大魔王为低于 28% 时 +22%。它奖励在敌人见血之后乘胜追击。
  • 两者都不属于 Endless Leveling 的天赋类型,均直接针对服务端的伤害事件实现。

玩法取向

  • 力量、疾捷与凶性偏高,流转与咒术偏低。侵略性强、下手重,而非擅法或耐打。
  • 一场仗拖得越久、敌人的血线掉得越低,它就越危险。
  • 每个种族阶段、属性区块与天赋数值都各自存于配置文件,无须重新编译即可调整。

运行所需

  • Endless Leveling Core 14.0.0 或更新版本 —— 必需。这是一个扩展,而非独立模组。
  • Hytale 0.7.0(Update 7)—— 在 0.7.0-pre.5.1 预览版上构建并测试。仍在 Update 6(Hytale 0.6.x)的服务器请继续使用 1.1.0;更早的版本列在你的下载页中。
  • 不需要美人鱼本体。
  • 纯服务端。你的玩家什么都不必安装。

完整文档: 文档中的Endless Leveling:恶魔族

版本沿革

    • Endless Leveling 14.2.3 将其自有种族的基础生命与生命成长翻倍。恶魔族的每一个形态现在都拥有翻倍的基础生命力与翻倍的每级生命力成长,因此这条种族线仍与核心种族并列。
    • 其余一切不变:其他属性、天赋与飞升条件均与 1.2.0 相同。
    • 仍可运行于 Endless Leveling 14.0.0 或更新版本。在低于 14.2.3 的版本上,这些种族只会比核心种族更耐打,因此请同时更新 Endless Leveling。
    • 随附的种族文件会在服务器首次以新版本启动时自动刷新。你对随附种族文件的手动改动会被覆盖;你自己新增的种族文件则会保留。