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Endless Leveling:精灵族

一条围绕毒抗、反应与目力构建的六阶精灵链。

当前版本 v1.2.1

三种彼此拉向不同方向的天赋 —— 抵御毒你之物、在它落下之前先动、以及看得比猎你之物更远。

Endless Leveling:精灵族

一览

  • 经由游侠与林苑两线的六阶飞升
  • 御毒、林间反应与游侠之目,三者均随阶提升
  • 两条线各自倚重不同的天赋,最后合流

飞升之路

基础形态、两门分道的精灵技艺、各自的二阶形态,最后合流为一个终阶。

  • 精灵 → 逐风者 或 林苑守护(威望 3)→ 影袭者 或 织月者(威望 9)→ 织星者(威望 18)。
  • 每一步还要求相应的技能等级 —— 游侠一线看疾捷与耐力,林苑一线看流转与咒术,织星者四者兼需。
  • 两条线是实打实不同的构筑,而非换皮的分岔:游侠一线推闪避与目力,林苑一线推毒抗。

三种专属天赋

  • 御毒 —— 对毒与毒素来源的固定伤害减免,自基础的 25% 增至织星者的 60%,在林苑一线走得最远。
  • 林间反应 —— 有几率完全闪避一次来袭,自基础的 5% 增至 14%,在游侠一线最为锐利。
  • 游侠之目 —— 感知附近的威胁与值得留意之处,范围自 10 格扩至 20 格,并周期性提示。
  • 织星者在三者上皆为最强,这正是合流的意义所在。
  • 三者都不属于 Endless Leveling 的天赋类型,均直接针对服务端实现。

玩法取向

  • 疾捷与精准偏高,流转与咒术居中,凶性偏低。迅捷而灵动,而非重击手或坦克。
  • 为远程出手、抵御毒物、以及压根不被打中而生。
  • 每个种族阶段、属性区块与天赋数值都各自存于配置文件,无须重新编译即可调整。

运行所需

  • Endless Leveling Core 14.0.0 或更新版本 —— 必需。这是一个扩展,而非独立模组。
  • Hytale 0.7.0(Update 7)—— 在 0.7.0-pre.5.1 预览版上构建并测试。仍在 Update 6(Hytale 0.6.x)的服务器请继续使用 1.1.0;更早的版本列在你的下载页中。
  • 不需要美人鱼本体。
  • 纯服务端。你的玩家什么都不必安装。

完整文档: 文档中的Endless Leveling:精灵族

版本沿革

    • Endless Leveling 14.2.3 将其自有种族的基础生命与生命成长翻倍。精灵族的每一个形态现在都拥有翻倍的基础生命力与翻倍的每级生命力成长,因此这条种族线仍与核心种族并列。
    • 其余一切不变:其他属性、天赋与飞升条件均与 1.2.0 相同。
    • 仍可运行于 Endless Leveling 14.0.0 或更新版本。在低于 14.2.3 的版本上,这些种族只会比核心种族更耐打,因此请同时更新 Endless Leveling。
    • 随附的种族文件会在服务器首次以新版本启动时自动刷新。你对随附种族文件的手动改动会被覆盖;你自己新增的种族文件则会保留。