八种特殊体质
圣体是修士在根底上所是之物,且永远只有一种;而特殊体质则是体魄上更窄的一点异处 —— 更锐利的双眼,更致密的筋肉,更深的丹田。特殊体质比圣体常见,各自单独所予也更少。
是的,它们可以叠加
修士的特殊体质以一个集合存放,而不是单个槽位 —— 不像圣体字段,至多只存一个 id。这意味着一名修士可以身负:
- 一种圣体,外加任意数量的特殊体质。 两套系统彼此完全独立;有圣体既不排除也不要求有特殊体质,反之亦然。
- 同时不止一种特殊体质。 八种中的每一种都各自独立掷取,默认概率为 3%,因此多数修士一种也没有,约五分之一恰好有一种,而身负两种或以上则真正罕见 —— 掷定无须为此设任何特例。
这份独立性,也正是让特殊体质成为一则故事、而不是一页属性的缘故:没有人需要为「若有人掷出三种怎么办」写下一条规则,因为同样的逐体质掷取,自己就会产出这个结果,只是罕见而已。
品阶:一次掷定,而非阶梯
每种特殊体质都带有一重品阶,在它被获得的那一刻定下 —— 无论是掷出的,还是管理员授予的 —— 此后终身不变。它不是修士靠使用这种体质、或靠突破就能攀登的东西;它是修士生来承载这份体质的好坏。
| 品阶 | 权重(相对概率) | 倍率 |
|---|---|---|
| 传奇 | 60 | ×1 |
| 王级 | 25 | ×1.5 |
| 圣级 | 12 | ×2.25 |
| 仙级 | 3 | ×3.5 |
权重一列是权重,而不是百分比 —— 四项彼此做归一化,所以默认值读作「传奇是仙级的二十倍」,而不必另设四个恰好相加为 100 的数字。服主可以把任何一项权重归零,使该品阶彻底不再出现;而倍率会缩放该特殊体质所授予的一切 —— 圣级的玉骨,在叠加其他任何加成之前,价值是传奇的 2.25 倍。
因此,两名同持一种特殊体质的修士,所持并非同一份天赋。管理员授予特殊体质而不指定品阶时,抽取的正是这张完全相同的加权表,所以亲手安放的特殊体质,其掷法与天生的并无不同。
八种,及各自所予
下列数字都是各特殊体质自身的数值,尚未乘以其品阶倍率 —— 传奇品阶恰好授予此数,王级授予此数的 1.5 倍,依此类推。
生得不合章法的筋肉,却正是能赢下战斗的那种 —— 唯一一种要付出代价的特殊体质,且是刻意如此。
- 造成的伤害 +3%(
Tyrant-Damage-Percent) - 额外多受 3% 伤害(
Tyrant-Fragility-Percent)—— 这就是交易。两个数字随品阶一同增长,因此仙级的霸力体(每项 ×3.5),无论是当它,还是打它,都当真凶险。
能见二气流转之眼,因而学会将其持平。
- 算作完美阴阳之衡的区间宽 40%(
YinYangEyes-Balance-Tolerance-Percent)—— 若一名修士不知怎的两者兼具,这一项会与荒古圣体自身的容限加成叠加。
格外深邃的丹田。
- 灵气吸收 +6%(
SpiritSea-Qi-Percent)。
不会折断的骨架 —— 朴素而不华丽的坚韧。
- 伤害减免 +4%(
JadeBone-Damage-Reduction-Percent)。
一副比看上去要轻得多的身躯。
- 基础体力的 +8%(
WindlessStep-Stamina-Percent)—— 在默认基础体力 100 下,为固定 +8 体力,作为带键的属性修正施加,并随品阶缩放。
从不停止修补当日所耗的骨髓。
- +25 点固定生命值(
UndyingMarrow-Health)—— 不是百分比,作为带键的属性修正施加,并随品阶缩放。
它实际如何生效
每种特殊体质的贡献,都在每次需要时依修士所存的品阶实时算出 —— 一次伤害掷取,一次灵气结算,一场仪式开始 —— 因此没有会过期的缓存。两项固定加成(无风步的体力、不死髓的生命)以带键修正的形式推入修士的属性表,这意味着重新施加它们 —— 每次登录时,以及任何管理员改动之后 —— 会替换旧值,而不是累加。失去该特殊体质时,修正会被干净地移除,不会留下幽灵般的加成。
你在哪里看到它
修士所持的每一种特殊体质及其品阶,与其圣体(若有)一道,列在 Cultivation 总览页的体质一节。/sacredbody 会在聊天中报出同一份清单,对任何玩家开放。