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气息、旗号与称号

配色本身之外,另有五处外观。

更明亮的境界气息

你的修为气息 —— 你的境界所散发的可见灵气 —— 是这个模组里唯一能被其他玩家远远读到的外观。玉简的十套配色,功勋外观也在其内,每一套都自带一组更浓密的境界气息,放出的浓度约为 Cultivation 自带的两倍,让你的境界在应有的距离上就能被读出,而不是走到近前才看得出。

更浓密的气息系于佩戴一套玉简配色,而不是装了这个模组。穿着 Cultivation 自带默认外观的玩家永远只得原本的气息;更明亮的一组只在装备了玉简十套配色之一时才会显现。

服主可用 Brighter-Auras 把整组关闭 —— 此后每套玉简配色都会退回 Cultivation 自己更内敛的气息,其余的主题则照旧保留。该开关究竟何时生效,见写给服主。

打坐气息

另一组独立而更小的收藏:静水、朱潮与叶烬。境界气息是你站立行走时的样子,而打坐气息是你静坐时的样子 —— 贯穿 Cultivation 本就有的全部三重阶段(微动、汇聚、归流)—— 也是突破或晋阶完成那一刻的样子。

这是有意与你的配色相互独立的。配色重新调校的是你所注视的菜单;打坐气息则是你做事时看上去的样子,所以二者永不互相牵制 —— 你可以用霜峰的菜单,却在叶烬之下打坐,反之亦然。这也是它们只有三种、而非每套配色各一的缘故:它们是自成一格的小小一组,有着自己的名字,而不是每种外观的变色版。

在设置中、主题下拉列表旁的打坐灵气下拉列表里择取一种。服主可借 Meditation-Auras-Require-Permission 逐个把守它们,使每一种各自需要一个 jadeslip.meditationAura.<id> 节点(jadeslip.meditationAura.stillwater,以此类推)—— 默认关闭,且管的是选择而非保留,与配色及下文的旗号完全一致。

宗门旗号

另外十三面宗门大殿旗号,在 Cultivation 自带的六面之外。其中五面对应玉简最初的五套配色,因此采用霜峰外观的宗门可以升起与之相配的旗号;另有两面对应须赢得的功勋外观:

与你的配色相合 —— 霜峰 · 翠殿 · 血月 · 金庭 · 水墨

宗门旗号 —— 唤雷 · 落烬 · 夜莲 · 钢鸣 · 暮纱 · 荆影

功勋旗号 —— 胜者桂冠 · 星耀天命

最初五套之后添上的三套配色 —— 星落峰、玉曦与灯彩阁 —— 没有配上相应的旗号;这并非必需,因为大殿的旗号独立于任何成员自己的配色而择定。

在宗门菜单的山门旗帜选择栏中升起其一,或用 /sect banner set <name>,与挑选 Cultivation 自带六面之一的方式完全相同。服主可借 Banners-Require-Permission 把守玉简的普通旗号,使每一面各自需要一个 jadeslip.banner.<id> 节点。默认关闭,且管的是选择而非保留 —— 已经悬着某一面旗号的宗门,无论开关如何都继续悬着它。

胜者桂冠与星耀天命的可见条件与它们的配色一致,而不经由 jadeslip.banner.<id>:只有宗门中确有人摘得了那顶冠冕,大殿才能升起其中一面,而 Champion-Looks-Enabled 会把两面旗号连同两套外观一并收走。若 Palettes-Require-Permission 也已开启,这两面旗号便遵从 jadeslip.palette.laurel / jadeslip.palette.destiny,而不是它们自己的旗号节点 —— 这是有意为之,因为一套功勋外观与它的旗号是作为一对提供的。

装饰性称号

十一个称号,与 Cultivation 自己的称号一起,显示在身份页中的称号一栏。其中八个系于某一套配色,在该配色处于装备状态时解锁,而不是仅仅拥有 —— 于是择定其一本身便有了意味,而不是每位支持者同时挂着全部八个标签。另外两个,获得方式与它们的配色相同;最后一个,只是表明你持有这个扩展:

称号获得方式
持简者除装有玉简之外别无要求 —— 对携带玉简者一句朴素的谢意。
困雪使用霜峰配色。
翠殿使用翠殿配色。
浴月使用血月配色。
金庭使用金庭配色。
水墨使用水墨配色。
星缚使用星落峰配色。
沐曦使用玉曦配色。
灯下阁主使用灯彩阁配色。
胜者桂冠被记为四大英名阁榜单中任意一榜的赛季冠军 —— 一经赢得便永远保留,即便冠冕易主之后也一样。
星耀天命持有圣体扩展的「天命之子」称号。

与 Cultivation 里的每一个称号一样,这些称号在你试图佩戴的那一刻才被实时核验 —— 一旦换离某套配色,它的称号便不再可佩戴,不过你已经佩戴着的称号会一直戴到你自己更换为止,与 Cultivation 自家称号的表现完全一致。胜者桂冠与星耀天命读取的是一份已存下的冠军记录,而非实时的「你是否是在位冠军」核验,因此在下一位冠军加冕很久之后,它们依然可以佩戴。服主可用 Titles-Enabled 把整组关闭,而其中两个须赢得的,则专由 Champion-Looks-Enabled 控制。

持有玉简还会在本体一侧另得第十二个称号 —— 玉简执笔,由 Cultivation 自己授予任何持有该扩展的人,在任何运行 Cultivation 的服务器上都有效,而不止于装了玉简的那一台。它是另一套机制(Cultivation 的宝阁权益注册表),与上文玉简所注册的十一个称号各不相干,同样纯为外观。

典籍传说

游戏内典籍中的七篇文章,以传说而非机制的笔法写成 —— 这是有意为之:Cultivation 自带的每一篇,都以你服务器上的实时数字回答一个机制问题,而这几篇大多不然。它们是机制所处其中的那层虚构,在各部类中排在本体自己的条目之后,而不混杂其间。

文章部类内容
论玉简修行之路石板从何而来,以及修士究竟如何读取一枚。
殿上之旗天地在有人把宗门之光视作一项设置之前,它意味着什么。
四象天地四方守护,以及宗门为何择其一而不择其余。
性情之色己身修士周遭为何渐渐与其相似 —— 并为八套可购入的配色各写了一行,述说身着此色据说能道出你的什么。
书于玉上修行之路一枚铭刻玉简究竟抄录什么、又永不传授什么 —— 这里唯一回答机制问题的一篇,因为拿到玉简的玩家需要在为之付费之前就知道。
桂冠与星辉己身为何胜者桂冠与星耀天命,比赢得它们的那顶冠冕活得更久。
大殿之色天地宗主悬挂外观时成员会看到什么、如何退出,以及为何外观撤下之后旗号仍留。

想让自己的典籍保持为纯粹机制手册的服务器,只需不装玉简,便可将这些文章完全略去;Cultivation 中没有任何其他地方引用它们。