SirenHytale
本节页面
  1. 修真
  2. 修炼之道
  3. 修为气息

修为气息

每一名修士都会外放气息 —— 肉眼可见的灵气,隔着一片原野便能读出对方的深浅。境界决定其颜色与其倾泻的浓密程度;阶段决定其大小。v0.7.0 新增,默认开启。气息是修行阶梯朝向世界的一面,而 HUD 是朝向自己的一面。v0.11.2 你能看到他人气息的什么,如今取决于你与对方修为的高下,见所见景象。

境界气息

境界颜色每秒灵光
炼体土铜色(#C08A5A)2
炼气淡天青(#8FD4F0)3
筑基新玉绿(#7FD8A0)4
金丹金色(#F0C44F)5
元婴紫晶色(#B888EC)6
化神月白(#E4E8FA)7
炼虚虚空靛(#9B5EFF)8

浓密程度随境界攀升 —— 炼虚修士倾泻的灵光是炼体修士的四倍。阶段决定其宽度:巅峰修士的气息约为同境界前期修士的 1.7 倍宽,于是关于一名陌生人最值得读的两件事,都在开口之前写在了那里。

气息显示的是你的有效境界 —— 功法或扩展模组临时抬高你的境界时,气息随之而变。

气息约在 50 格内可见,刻意短于 Hytale 本身的实体可见距离,以免闹市之中一片纷乱。

所见他人之气息

v0.11.2 每位观者看到的,都是依其阶位与该修士阶位的差距所能感知的气息(规则与神识探查相同)。凡人按低于炼体一阶计。

该修士你看到
阶位低于你,或与你同境界其真实的境界气息,如上表
高出你不足 2 个境界一层没有境界颜色的淡淡暗雾
高出你 2 个境界及以上什么气息也看不到,除非其正施威压,那时你看到暗雾

自己的真实气息永远看得见。两个境界的差距即 Aura-Sight-Unfathomable-Gap-Realms;Aura-Sight-Particle-Perception-Enabled(开)关闭后整条规则失效,人人又都看到真实气息。两者都在 Arts/AuraPressureConfig.json 中,见神识探查与威压。

用外放气息关掉自己的气息,并不能瞒过更强的眼睛。比你高至少一个境界的人仍能用神识探查读出你的阶位,其余人则只把你当作凡人,见敛息。v0.11.2 释放威压会迫使气息外显,无论开关如何设置。

打坐气息

坐下打坐会带来第二种截然不同的气息。境界气息升腾而外散,这一种却向内汇聚 —— 灵气正自大地被抽向你。坐得越久,它越深沉,共分三重:

重数时点观感
微动落座之时一缕微澜
汇聚45 秒后稳定的抽引
归流3 分钟后大地肉眼可见地向你输灵

这口时钟只在真正抽到灵气的刻度上前进,因此脚下灵脉一旦枯竭,气息便不再加深 —— 旁观者能一眼分辨一场有所得的打坐与一场空坐。起身即重置;下线亦然。

择定外观

v0.10.0 设置中新增了一个打坐灵气下拉框,可为上述三重,以及突破或晋阶完成那一刻的脉冲,择定一种个人专属的粒子外观 —— 与你的主题互不相干。除本源之貌外,Cultivation 自身不附带别的外观;扩展模组会注册更多,各自归在选择框内属于自己的分组标题之下。

这与配色是两项各自独立的选择:配色重新调校的是菜单与 HUD —— 你所看的东西;打坐气息则是你静坐、突破或晋阶时看上去的样子,所以二者永不互相牵制 —— 你可以沿用默认菜单,却在别人的气息下打坐,反之亦然。

封顶气息

另有三种气息,标示境界所无法呈现的地位。每一种都有自己的外观,每一种都是依据与对应称号相同的状态实时读取,且没有一种会取代你的境界气息 —— 它们与之并行倾泻而出。

气息颜色显示条件服务器开关
大道精通紫罗兰色(#7A42D6)位居大道精通排行榜前列 —— 默认前 10 名DaoMastery-Aura-Enabled,另有 DaoMastery-Aura-Top-N 决定几个名次带有它
超脱金色(#F5D06B)已成超脱 —— 默认完成 15 轮重修Transcendent-Aura-Enabled
大道玉色(#1FAE6E)同时证得大道归宗的全部五项条件Grand-Dao-Aura-Enabled

因为是实时读取,它们可以沉寂:掉出大道精通的前列名次,那道气息在一次脉冲之内便会停止;而大道气息会随那条可能掉落的个人之道条件一同失效。超脱气息与该身份一样,一旦获得便是永久的。

你的开关

在设置的修为气息一节:

设置默认含义
外放气息开是否让任何人看见你的境界气息。亦可用 /cultivation aura 切换
显示我自己的气息开你自己是否看见自己的
显示其他修士的气息开是否看见别人的 —— 服务器人多眼杂时首先该关的就是它
大道精通气息开你位居前列时,是否显示紫色的封顶气息
超脱气息开你已成超脱时,是否显示金色那道
大道气息开你证得大道归宗终途时,是否显示玉色那道

第一个开关属于你这个境界气息的发出者;三个封顶开关则各管各的,所以你可以隐去某一道封顶气息而保留境界气息,反之亦然。两个显示开关只过滤你自己客户端所见,且同样涵盖封顶气息。收敛气息便是对所有看不穿的人收敛。v0.11.2 高出你至少一个境界的修士仍能用神识探查读出你,并见你被标为敛息。

写给服主

配置项默认值说明
Aura-Enabledtrue整个功能、两种气息,全服总开关。
Aura-Pulse-Interval-Seconds4.0每道气息在其主人位置重新生成的间隔。取值收束于 1.0 至 6.0 —— 素材按默认值设计,恰有两次脉冲交叠。

两项都在根目录 Config.json —— 见核心配置页。

三种封顶气息各有自己的开关,所以关掉 Aura-Enabled 并不会让它们噤声:

配置项默认值说明
DaoMastery-Aura-Enabledtrue紫色的大道精通气息,全服总开关。位于 Society/DaoMasteryConfig.json。
DaoMastery-Aura-Top-N10几个排行榜名次带有它。
DaoMastery-Aura-Pulse-Interval-Seconds4.0重新生成它的间隔,也是重新排序榜单的间隔。请与粒子素材自身的寿命保持同步,否则气息会闪烁或过度叠加。
Transcendent-Aura-Enabledtrue金色的超脱气息,全服总开关。位于 Cultivation/BreakthroughConfig.json。
Grand-Dao-Aura-Enabledtrue玉色的大道气息,全服总开关。位于 Cultivation/GrandDaoConfig.json。

两种常驻地位的气息每 4 秒脉冲一次,没有可改动此值的设置。颜色本身烙在粒子素材里,并非配置项 —— 想改色需编辑 Server/Particles/Cultivation/RealmAura/(模组的 tools/gen_realm_auras.py 可重新生成整套素材)。

气息只是生成数据包,不是实体 —— 两次脉冲之间服务器上不存在任何东西,关掉了气息的玩家则分毫不耗。