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  1. 修真
  2. 修炼之道
  3. 道统传承

道统传承

你的师徒之缘与你的修行传承传人指定,从前是两段各自分立的关系。道统把它们系成一张看得见的网,并让这张网本身有了实在的回报。

道统树

/cultivation inheritance tree 会打开一个新页面,显示:

  • 你的师父,若你有的话。
  • 你的徒弟,若你收过的话。
  • 你指定的传人,取自修行传承。
  • 所有指定你为传人的人。
  • 这张完整相连的网 —— 在这些直接联系之外,师父的师父、徒弟的徒弟,以此类推。

领悟加成

你关系网中的每一位成员,都会获得一份被动的大道领悟加成,依整张网合计的大道精通之力缩放。

一位传奇长者的声望,会为所有仍与其相连的人赋能 —— 无论在线与否 —— 在你自己真正获得领悟的那一刻方才感受到,而不是作为一笔另行跳动的进项。

指定修行传承传人,无需传人同意 —— 修行传承本身无论传人是否应允,运作都完全一样。但被指名一事,如今默认不再把你的实力汇入他人的关系网。

/cultivation inheritance house confirm <benefactor>

这是一道全新的、独立的主动选择,领悟加成必须经过它。无论如何,谁指定了你为传人始终看得见 —— 被这道确认拦住的,只有加成本身。

两件不同的事,容易混为一谈

被指名为传人,与确认传承之缘,是两个不同的步骤。前者在你的恩主运行 /cultivation legacy heir 的那一刻就发生,无需你做任何事。后者完全由你定夺,而且只有它,才会把这段联系变成领悟加成与一份轮回血脉的分润。

道统世家

你关系网中任何一位相连的成员,都可以注册或重命名一个共享的道统世家:

/cultivation inheritance house name <name>

仇敌关系

一个世家可以单方面向另一个世家宣布仇敌关系:

/cultivation inheritance house rival declare <house>

在大道赌斗中以真实赌注击败仇敌世家的成员,你本人 —— 而绝非你的整张网 —— 便会获得一份实打实的天道领悟奖励。

这份奖励有两道关卡:

  • 必须是真实赌注的赌斗 —— 不押任何东西的斗法,不算数。
  • 在其冷却窗口之内,你不得已领取过这份奖励 —— 无限次数地刷取,从来不是设计的本意。

指令

相关指令
指令说明
/cultivation inheritance tree打开你的道统关系网
/cultivation inheritance house name <name>注册或重命名你共享的道统世家
/cultivation inheritance house confirm <benefactor>同意与指名你为传人的人共享领悟加成
/cultivation inheritance house rival declare <house>单方面向另一道统世家宣布仇敌关系

道统须由天道页上的一处链接进入,而不是主菜单栏上自己的按钮。它直接建立在师徒之缘与修行传承的传人联系之上 —— 若对二者有任何陌生,请先读那两页。