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功德

v0.10.2

功德(Merit)是业力的镜像。业力是你账上血债的分量;功德则是所行善事的分量。你可以通过亲授弟子、侍奉宗门、开坛讲道、共饮一盏茶、对弈一局围棋、放过一缕逃遁的魂魄、v0.11.1 陪伴同伴度过一场洗髓之礼,以及清剿一场哥布林突袭或首领来积攒它。它向着 3000 的上限攀升,永不衰减,而每越过某些门槛,便会永久地传授你六门功法中的一门 —— 这六门功法别无他途可习。

功德默认开启(Merit-Enabled)。它独立于你的道途与阴阳之衡:为积攒它而做的任何事,都不会牵动二者中的任何一个。沉重的业力账或魔道偏执会拖慢你积攒功德的速度,但绝不会慢到零。

查看你的功德

/cultivation merit 打开功德页面。你也可从大道页面(/cultivation dao)一键直达:在业力读数旁有一行功德,点击即可跳转。

页面上显示:

  • 你当前的品阶,以及以 current / max 形式显示的功德;
  • 你的累计总量,只增不减;
  • 你的当前获取速率 —— 此刻你实际能记入一件善举基础功德的百分之几,并在业力或魔道偏执拖慢它时附上说明;
  • 六门功德之法,按门槛顺序排列,各标注已习得、可习得或未解锁。

功德属于你的账号,而非某一个存档。模组中没有任何东西会重置它 —— 轮回不会,飞升不会,寿元的寿终亦不会。

积攒功德

下列每一种来源都会付出一个基础数额。你实际记入的,是这个基础数额经过下一节诸道关卡之后的结果。

善举基础功德频率说明
亲授结缘弟子一门功法60(Merit-Per-Teach)每名弟子终身仅一次你的境界须高出该弟子至少 Merit-Min-Realm-Gap 重。见师徒。
以 /sect donate 捐献灵石每点贡献点 0.2,每次捐献至多 40随时,受每日上限约束手中整叠灵石一并献出。按每块灵石 5 点贡献点的默认值,一块灵石即 1 点功德,40 块灵石便触及上限。见贡献点。
完成一项宗门任务任务所付每点贡献点 0.2,至多 50每次完成,受每日上限约束见任务榜。
资助宗门藏经阁每花费一点贡献点 0.2,每次资助至多 40每次资助,受每日上限约束资助生效时发放。
开坛讲道每名合格听众 8(至多计 6 名),另加每名结缘弟子 4每场讲道一次讲道结束时发放。见讲道。
放过一缕逃遁的元婴20(Soul-Spare-Merit)对同一人每 30 分钟一次同门之间不发放。见元婴遁走。
茶会终局达到心意和谐或更高各 20(Tea-Merit-Amount)每位茶友一次,至多 25 位见茶道。
下完一局围棋各 5,胜者另加 3每位对手一次,至多 25 位见围棋。
v0.11.1 陪伴同伴度过一场洗髓之礼15(Merit-Per-Cleanse-Assist)每次洗髓尝试一次,对同一位施礼者每 30 分钟一次见下文洗髓之礼。
以慈悲手治愈受伤的后辈15(Merit-Per-Cleanse-Assist)对同一位伤者每 30 分钟一次一门功德之法 —— 见下文。
v0.11.1 因清剿哥布林突袭、哥布林宝匣、虚空猎杀或地宫首领而领赏突袭 5、宝匣 3、猎杀 6、地宫首领 10(Breach-Reward-Breach-Merit 及其同类键)每一场你领到赏的清剿,受突袭与首领每日上限约束你必须一直在战斗。见突袭与首领之赏。

如此所得的功德也会计入门派声望:青晨宗对实际记入的每点功德给予 0.2 点声望。

协助洗髓之礼

v0.11.1 当有人在双修道侣、师父或某位弟子就在近旁(在 Cleanse-Companion-Radius,即 8 格以内)时举行洗髓之礼,这位同伴会让此礼更为安稳,并因此记下一笔功德。同伴会收到「你的陪伴减轻了(名字)的洗髓之礼」以及那句功德提示;施礼者则收到「你结缘伴侣的陪伴减轻了此礼的痛楚」。

它每次洗髓尝试只发放一次,记在同伴头一次出现在场的那一拍上,所以中途才赶到的同伴照样算数,而全程守在一旁的同伴也不会每一拍都被重复发放。通常的关卡同样适用于这位同伴:他的境界须高出施礼者至少 Merit-Min-Realm-Gap 重,且同一对人每隔 Merit-Same-Beneficiary-Cooldown-Seconds 至多发放一次。若某道关卡拒绝了它,协助者会被告知缘由,且这场洗髓不会再试。

在 0.11.0 中,这笔功德与两句聊天提示从未触发,因为洗髓之礼的拍数从 1 起算,而检查却在等第 0 拍。如今,一场洗髓会按上文所述记下协助者的功德。

决定记入多少的因素

每一件善举都依次经过下列检查。未能通过前三项之一的善举分文不付,并会告诉你缘由。

  • 一次性善举(亲授、茶会、围棋)是记在对方名下的,因此同一对人永远不会重复发放。
  • 同一对象冷却:对有受益者的可重复善举(慈悲手、协助洗髓之礼、放过魂魄),同一人每隔 Merit-Same-Beneficiary-Cooldown-Seconds(1800,即三十分钟)才发放一次。宗门善举、讲道与哥布林突袭的清剿没有受益的对象,故不适用。
  • 境界差:亲授、慈悲手与协助洗髓之礼,唯有在你的境界高出对方 Merit-Min-Realm-Gap(1)重时才算数。放过魂魄、宗门善举与哥布林突袭的清剿不受此限,因为对方通常与你同阶,或根本没有对方。
  • 业力与道途:基础数额要乘以 (1 - Karma fraction x 0.6) x Path factor,其中道途系数在魔道上为 0.75,在正道上为 1.1,其余皆为 1.0,且结果永不低于 0.25。业力满值且未入任何道途者,只能记入基础数额的 40%。倍率低于 100% 时,每次善举之后都会告知你。
  • 你的上限:业力同样压低你所能积存的高度:上限为 Merit-Max x (1 - Karma fraction x 0.3),因此业力满值的修士在账目清算之前,至多止步于 2100。
  • 每日上限:24 小时之内,来自善举的功德至多 Merit-Daily-Cap(300)点。触及上限或每日上限时,会提示你的功德已达当前上限,且不记入分文。

试炼存档赚不到真正的功德:善举会被拒绝,也不会消耗任何一次性记录。

失去功德

在寻常游玩中,你不会失去功德。功德不会衰减(与业力不同),杀戮也不会从中扣除,而业力账只会拖慢并封顶你所赚的 —— 绝不会收回你已经持有的。

唯一能降低它的办法,是管理员使用负数的 /cultivation merit grant,且最低降至 0。你的累计总量不变,已习得的功法也不会被收回。

六重品阶

你的品阶,就是你所达到的最高门槛。抵达新的一档时,聊天栏会告知你。门槛固定在模组之中;唯有上限可以配置。

品阶功德所解锁的功法
无功0无
微善100引路灯
积善350慈悲手
厚德800慈航护体
功德圆满1500渡气诀
(无专属品阶)2200消业咒
功德金身3000功德金身

六门功德之法

你的功德一越过门槛,便会当即授你对应的功法。若存档在你离线期间越过了门槛,或服务器是后来才开启功德的,登录时便会补上。

功德之法唯功德可得:秘籍、顿悟、突破所得与宗门铭刻,都绝不会传授其中任何一门。它们与你的其他功法并列,故施展方式相同 —— 且每一门仍需达到下表所示的境界才能施展。

功法功德施展所需境界灵气冷却
引路灯100炼体1545 秒
慈悲手350炼气3025 秒
慈航护体800筑基6040 秒
渡气诀1500金丹1030 秒
消业咒2200元婴50600 秒
功德金身3000化神90120 秒

以上为出厂默认值;与所有功法一样,它们可在功法配置中重新调校,威力则随功法熟练度增长。凡需选定目标的功法,取的是境界低于你至少 Merit-Min-Realm-Gap 重的最近的玩家,不检查宗门,也不检查交情。

  • 引路灯:标记 12 格内最近的合格玩家。5 分钟内,对方从一切来源所得的灵气多 20%。范围内无人时,这次施展会退还。
  • 慈悲手:治愈 8 格内最近的合格玩家,但仅限生命低于上限 60%(Merit-Heal-Target-Health-Percent)者。治愈量为 30,你与对方每相差一重境界再加 8。它同时按上述关卡,付给你前文所列的 15 点功德。若无人合格,或伤者并无大碍,这次施展会退还。
  • 慈航护体:一门蓄力功法:你以每秒 6 点灵气蓄力 1 至 5 秒,蓄满则以 1.5 倍威力发出。放出之时,它以 25% 的伤害减免(乘以蓄力威力)庇护 10 格内其他每一位玩家 —— 无论敌友、无论是否同宗 —— 持续 12 秒。它绝不庇护你自己。
  • 渡气诀:从你身上取至多 50 点灵气,渡给 10 格内最近的合格玩家,对方所得多于你所耗。加成为 50%,你每攀一级品阶,便在此基础上再加其自身的 10%:功德圆满时额外 70%,功德金身时额外 75%。随后再套用受者自身的灵气获取倍率。
  • 消业咒:每次施展清除你自身至多 40 点业力(Merit-Absolution-Karma-Cleared),冷却十分钟。业力账清白时它不起作用。这是功德唯一触及业力之处,而且只会降低它。
  • 功德金身:压轴之法。它治愈你 80 点,你每攀一级品阶再加 20;并以 20% 的伤害减免庇护你 15 秒,每攀一级品阶再加 3 秒。在其解锁的品阶上,即治愈 180 点、庇护 30 秒,此为尚未计入熟练度加成的数值。

写给服主

本页的每一个数值都位于 mods/Siren_Cultivation/Society/MeritConfig.json;完整文件见宗门社群配置页。

配置项默认值说明
Merit-Enabledtrue总开关。关闭时:不再记入任何善举,不再有品阶晋升或功法授予,/cultivation merit grant 不起作用,讲道也会拒绝开启(讲道不会给讲经者带来任何东西)。已习得的功法仍然保留。
Merit-Max3000.0上限,同时是页面上的分母。功法门槛固定为 100、350、800、1500、2200 与 3000,因此若将其调低到某一门槛之下,那门功法及其上的每一门功法都将无从习得。
Merit-Daily-Cap300.0一名修士在 24 小时之内至多能从善举赚得的功德。
Merit-Same-Beneficiary-Cooldown-Seconds1800.0对有受益者的可重复善举所设的同一对象冷却。
Merit-Min-Realm-Gap1亲授与慈悲手要求你高出对方的境界数;同时也是功法目标须比你低的境界数。
Merit-Karma-Throttle-At-Max0.6业力满值时,削去你所得的比例。
Merit-Karma-Cap-Reduction0.3业力满值时,从你的上限中扣去 Merit-Max 的比例。
Merit-Devil-Path-Multiplier0.75魔道上的获取倍率。
Merit-Righteous-Path-Multiplier1.1正道上的获取倍率。
Merit-Min-Gain-Multiplier0.25业力与道途合并倍率的下限 —— 功德只会变慢,绝不会停。
Merit-Per-Teach60.0亲授弟子的基础功德。
Merit-Per-Cleanse-Assist15.0协助类善举的基础功德 —— 每次慈悲手治愈时发放,v0.11.1 并在你每协助一场洗髓之礼时发放一次。
Merit-Per-Contribution-Point0.2每点宗门贡献点折合的功德,适用于捐献、任务与藏经阁资助。
Merit-Per-Donation-Cap40.0一次捐献至多发放的功德。
Merit-Per-Mission-Cap50.0一项任务至多发放的功德。
Merit-Per-Fund-Cap40.0一次藏经阁资助至多发放的功德。
Merit-Heal-Target-Health-Percent60.0慈悲手只治疗生命低于上限此百分比的伤者。
Merit-Absolution-Karma-Cleared40.0一次消业咒清除的业力。

其他功德来源在各自所在之处调校:哥布林突袭的数值(Breach-Reward-*-Merit)位于 BreachRewardConfig.json,见突袭与首领之赏;Soul-Spare-Merit 位于元婴遁走配置,Tea-Merit-* 与 Weiqi-Merit-* 诸键位于茶道与围棋页,Sermon-Merit-* 诸键位于讲道页。

扩展可通过公开接口(getMerit、addMerit)读取并记入功德,并以获取前、获取与品阶晋升三类事件作出响应 —— 见接口事件。

指令
指令说明权限
/cultivation merit打开功德页面。cultivation
/cultivation merit grant {player} {amount}管理员校正与测试:为玩家增加功德,或以负数扣除。绕过各项善举关卡,但限制在 0 与 Merit-Max 之间,并仍会触发品阶晋升与功法授予。cultivation.admin

相关:业力、天道、功法、指令、权限。