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  1. 修真
  2. 修炼之道
  3. 灵气计算器

灵气与突破计算器

每一级的灵气消耗,以及爬上去实际要花多久。默认值即出厂数值 —— 把其中任何一项改成你自己服务器的,整张表都会重新计价。

目标

每小时灵气
6,534打坐 6,534 · 修行之核 0
至元婴期的总灵气
445,439逐级累计所需
耗时至元婴期
68.3 小时含 13 分钟仪式
每日 3 小时
22.8 天真实游玩天数

灵气曲线

来自 Config.json。这四个数值决定了整条攀爬之路的全部代价。

第 8 层节点,上限 40

采气速率

打坐按 Spirit-Vein-Drain-Per-Second 从灵脉汲取,并受你的符箓与天候缩放。在场率是最诚实的那根杠杆 —— 没有人能百分之百地打坐,因为灵脉会干,而你得挪窝。

环境 1.15,相合 1.5

灵气获取加成

这些会缩放你所入账的一切,修行之核也在内。

人族 +10,魔族 −10,神族 +5
悟性分支
丰灵脉 5,龙脉 8
居中时最高 10
×1.1

修行之核

修行之核按最稀有的先判,且一次击杀至多掉落一枚,因此每次击杀的期望值是一串条件判定的连乘,而非简单相加。

8.78 灵气

仪式耗时

与采气相比不值一提,却是实打实的 —— 而且随境界急剧缩放。仪式速度节点会把时长乘以 1 − 速度%。

逐级明细

升级所需灵气耗时累计灵气累计耗时
炼体期·初期 → 炼体期·中期1752 分钟1752 分钟
炼体期·中期 → 炼体期·后期2712 分钟4464 分钟
炼体期·后期 → 炼体期·圆满4204 分钟8678 分钟
炼体期·圆满 → 炼气期·初期 突破3,58433 分钟4,45141 分钟
炼气期·初期 → 炼气期·中期7447 分钟5,19548 分钟
炼气期·中期 → 炼气期·后期1,15311 分钟6,34758 分钟
炼气期·后期 → 炼气期·圆满1,78716 分钟8,1341.2 小时
炼气期·圆满 → 筑基期·初期 突破15,2332.3 小时23,3673.6 小时
筑基期·初期 → 筑基期·中期3,16129 分钟26,5284.1 小时
筑基期·中期 → 筑基期·后期4,89945 分钟31,4284.8 小时
筑基期·后期 → 筑基期·圆满7,5941.2 小时39,0226 小时
筑基期·圆满 → 金丹期·初期 突破64,7409.9 小时103,76215.9 小时
金丹期·初期 → 金丹期·中期13,4342.1 小时117,19617.9 小时
金丹期·中期 → 金丹期·后期20,8233.2 小时138,01921.1 小时
金丹期·后期 → 金丹期·圆满32,2754.9 小时170,29426.1 小时
金丹期·圆满 → 元婴期·初期 突破275,14642.1 小时445,43968.2 小时
元婴期·初期 → 元婴期·中期57,0948.7 小时502,53476.9 小时
元婴期·中期 → 元婴期·后期88,49613.5 小时591,03090.5 小时
元婴期·后期 → 元婴期·圆满137,16921 小时728,200111 小时
元婴期·圆满 → 化神期·初期 突破1.17M179 小时1.90M290 小时
化神期·初期 → 化神期·中期242,65137.1 小时2.14M328 小时
化神期·中期 → 化神期·后期376,11057.6 小时2.52M385 小时
化神期·后期 → 化神期·圆满582,97089.2 小时3.10M474 小时
化神期·圆满 → 炼虚期·初期 突破4.97M761 小时8.07M1,235 小时
炼虚期·初期 → 炼虚期·中期1.03M158 小时9.10M1,393 小时
炼虚期·中期 → 炼虚期·后期1.60M245 小时10.70M1,637 小时
炼虚期·后期 → 炼虚期·圆满2.48M379 小时13.18M2,017 小时

这是怎么算出来的

此处的曲线是模组自己的公式,而非对它的近似:

所需 = Base-Qi-Requirement
     × Realm-Base-Multiplier  ^ 境界序号
     × Substage-Growth-Rate   ^ 阶段序号
     × Realm-Breakthrough-Multiplier   (仅圆满阶段)
     × (1 − 灵气消耗降低)

正因为境界倍率是一个指数,每一个境界的代价都数倍于前一个 —— 这也正是炼虚期是一桩服务器级大事、而非一个周末成果的缘由。

这个模型算不到的东西

在场率是一个估计值,而它恰是最能左右答案的那个数。模型假定你能无限期维持你所选的在场率,但真实的灵脉是会枯竭的:打坐每秒汲取 2.75,而恢复每秒只有 1.5,因此无论你坐多久,单独一个区块都喂不饱你。

阵法、洞府、聚灵兽、聚气丹与灵泉都会带来这个模型未曾计入的灵气。请把结果当作速度的下限,而非一句承诺。

为服务器规划节奏把在场率设成你的玩家实际能做到的水平,选定目标境界,然后读那块「天数」的方块。若它与你想要的曲线相去甚远,Realm-Base-Multiplier 是单个最有力的杠杆 —— 见调参预设。