灵气与突破计算器
每一级的灵气消耗,以及爬上去实际要花多久。默认值即出厂数值 —— 把其中任何一项改成你自己服务器的,整张表都会重新计价。
逐级明细
| 升级 | 所需灵气 | 耗时 | 累计灵气 | 累计耗时 |
|---|---|---|---|---|
| 炼体期·初期 → 炼体期·中期 | 175 | 2 分钟 | 175 | 2 分钟 |
| 炼体期·中期 → 炼体期·后期 | 271 | 2 分钟 | 446 | 4 分钟 |
| 炼体期·后期 → 炼体期·圆满 | 420 | 4 分钟 | 867 | 8 分钟 |
| 炼体期·圆满 → 炼气期·初期 突破 | 3,584 | 33 分钟 | 4,451 | 41 分钟 |
| 炼气期·初期 → 炼气期·中期 | 744 | 7 分钟 | 5,195 | 48 分钟 |
| 炼气期·中期 → 炼气期·后期 | 1,153 | 11 分钟 | 6,347 | 58 分钟 |
| 炼气期·后期 → 炼气期·圆满 | 1,787 | 16 分钟 | 8,134 | 1.2 小时 |
| 炼气期·圆满 → 筑基期·初期 突破 | 15,233 | 2.3 小时 | 23,367 | 3.6 小时 |
| 筑基期·初期 → 筑基期·中期 | 3,161 | 29 分钟 | 26,528 | 4.1 小时 |
| 筑基期·中期 → 筑基期·后期 | 4,899 | 45 分钟 | 31,428 | 4.8 小时 |
| 筑基期·后期 → 筑基期·圆满 | 7,594 | 1.2 小时 | 39,022 | 6 小时 |
| 筑基期·圆满 → 金丹期·初期 突破 | 64,740 | 9.9 小时 | 103,762 | 15.9 小时 |
| 金丹期·初期 → 金丹期·中期 | 13,434 | 2.1 小时 | 117,196 | 17.9 小时 |
| 金丹期·中期 → 金丹期·后期 | 20,823 | 3.2 小时 | 138,019 | 21.1 小时 |
| 金丹期·后期 → 金丹期·圆满 | 32,275 | 4.9 小时 | 170,294 | 26.1 小时 |
| 金丹期·圆满 → 元婴期·初期 突破 | 275,146 | 42.1 小时 | 445,439 | 68.2 小时 |
| 元婴期·初期 → 元婴期·中期 | 57,094 | 8.7 小时 | 502,534 | 76.9 小时 |
| 元婴期·中期 → 元婴期·后期 | 88,496 | 13.5 小时 | 591,030 | 90.5 小时 |
| 元婴期·后期 → 元婴期·圆满 | 137,169 | 21 小时 | 728,200 | 111 小时 |
| 元婴期·圆满 → 化神期·初期 突破 | 1.17M | 179 小时 | 1.90M | 290 小时 |
| 化神期·初期 → 化神期·中期 | 242,651 | 37.1 小时 | 2.14M | 328 小时 |
| 化神期·中期 → 化神期·后期 | 376,110 | 57.6 小时 | 2.52M | 385 小时 |
| 化神期·后期 → 化神期·圆满 | 582,970 | 89.2 小时 | 3.10M | 474 小时 |
| 化神期·圆满 → 炼虚期·初期 突破 | 4.97M | 761 小时 | 8.07M | 1,235 小时 |
| 炼虚期·初期 → 炼虚期·中期 | 1.03M | 158 小时 | 9.10M | 1,393 小时 |
| 炼虚期·中期 → 炼虚期·后期 | 1.60M | 245 小时 | 10.70M | 1,637 小时 |
| 炼虚期·后期 → 炼虚期·圆满 | 2.48M | 379 小时 | 13.18M | 2,017 小时 |
这是怎么算出来的
此处的曲线是模组自己的公式,而非对它的近似:
所需 = Base-Qi-Requirement
× Realm-Base-Multiplier ^ 境界序号
× Substage-Growth-Rate ^ 阶段序号
× Realm-Breakthrough-Multiplier (仅圆满阶段)
× (1 − 灵气消耗降低)正因为境界倍率是一个指数,每一个境界的代价都数倍于前一个 —— 这也正是炼虚期是一桩服务器级大事、而非一个周末成果的缘由。
这个模型算不到的东西
在场率是一个估计值,而它恰是最能左右答案的那个数。模型假定你能无限期维持你所选的在场率,但真实的灵脉是会枯竭的:打坐每秒汲取 2.75,而恢复每秒只有 1.5,因此无论你坐多久,单独一个区块都喂不饱你。
阵法、洞府、聚灵兽、聚气丹与灵泉都会带来这个模型未曾计入的灵气。请把结果当作速度的下限,而非一句承诺。
为服务器规划节奏把在场率设成你的玩家实际能做到的水平,选定目标境界,然后读那块「天数」的方块。若它与你想要的曲线相去甚远,
Realm-Base-Multiplier 是单个最有力的杠杆 —— 见调参预设。