配置总览
Cultivation 模组一切可调之处,皆位于 mods/Siren_Cultivation/ 之下,本页对应 Cultivation v0.11.2。这些设置并非挤在一个巨大的文件里,而是拆成若干主题文件、再归入文件夹 —— 根目录三份文件,进阶核心在 Cultivation/,修士所修习的一切在 Arts/,唯因他人存在才有意义的一切在 Society/,v0.11.2 稀有建筑在 World/,与无尽等级的对接在 Compatibility/,每个可选种族一份文件在 Race/,服务器自身的运行期存档状态则在 Data/。设置文件共计 107 份,外加 56 份存档文件;下文的目录结构逐一列出,并指向记载它的页面。
每份设置文件都带有自己的 ConfigName 与 ConfigVersion。每当该文件的结构或数值平衡发生变化,版本号会自动递增,而你已有的设置会被自动迁移 —— 你从不需要手动编辑 ConfigVersion,把它改小也只会让迁移再跑一遍。文件中还含有 Description-* 字符串字段,那是文档而非设置:模组会在加载时把它们改写回当前文本,因此编辑它们毫无作用。
这些页面上的大部分数值,也都可以用 /cultivation admin 在游戏中实时更改,全然不必碰 JSON —— 下方的注记说明了编辑器未能涉及的部分。如何抵达该界面,见指令与权限两页。
自 0.5.0 起,其他模组可以把自己的分节加入该编辑器,与 Cultivation 自身的分节并列显示在配置页中,以及设置菜单里一块仅管理员可见的区域内。你在那里看到的、本站页面未曾记载的任何内容,都属于另一个模组 —— 见编写扩展。
编辑器涵盖复选框、整数、小数与下拉选项;大多数文本类设置(素材 ID、天气 ID、世界名、逗号分隔的列表)仍留在文件中。v0.11.2 其中唯一的文本行是 Death-Penalty-Loss-Percents。自 v0.11.2 起,它共有 80 个板块、1,069 项设置,107 份设置文件中有 75 份各有自己的板块。这些总数是 v0.11.1 的数字加上下文新增之处,由 0.11.2 源码点算得出。v0.11.1 新增五个板块 —— 道印(22 项设置)、道域(21 项)、灵脉罗盘(8 项)、宗门阵域(8 项)与突袭奖励(16 项)—— 灵核板块另增两项,首轮多出的 77 项设置即由此而来。第二批 v0.11.1 内容又新增三个板块 —— 首领道域(22 项设置)、道域共鸣(3 项)与引脉阵(28 项)—— 并为两个既有板块添了行:灵脉罗盘板块多了九项 Luopan-*(现为 17 项),灵脉板块多了 Meditation-Lava-Qi-Multiplier,合计多出 63 项。v0.11.2 新增十个板块 —— 灵石(11 项设置)、神识探查与威压(31 项)、门客(54 项)、死亡惩罚(10 项)、稀有建筑(29 项)、灵石矿(25 项)、剑冢(19 项)、陨落修士洞府(13 项)、天劫陨坑(5 项)与古丹炉(4 项)—— 共 201 项设置;既有的突破板块多了四行,宗门板块多了十四行,合计另增 18 项。每份新文件恰有一个板块;DuelConfig.json 新增的 Duel-Default-Lethal 没有对应的行。「无尽等级」板块(4 项设置)在未安装该模组时隐藏。Cultivation 自身的板块也是普通的接口注册,正因如此扩展模组才能重排、隐藏或替换其中之一 —— 见注册表。
每一页配置都会说明其编辑器板块涵盖什么;该文件的其余部分需以 JSON 编辑。有三十二份文件完全没有编辑器板块(v0.11.2 仍是三十二份 —— 0.11.2 新增的文件都有板块):Cultivation/ 中的经脉损伤、洗髓之礼、占卜、节气与心魔宿敌配置;Arts/ 中的战斗深度、拳道、灵灶、采集与灵草散布配置;Society/ 中的功德、护山傀儡、讲道、散修客、领地守护、大道赌斗、大道赌斗大会、赌注、修行传承、道统传承、全服大比、秘境深渊、灾劫兽、虚空裂隙、识海、试炼塔、悬赏令、排行榜与大道精通配置;以及 Race/ 的三份文件。每份设置文件都会在服务器首次启动时,以可用的默认值与自带的文内 Description-* 说明写出,因此无需手工创建任何东西。
在配置页中搜索
v0.11.0 /cultivation admin 的「配置数值」标签页,在各栏上方多了一个搜索栏。输入一两个词,按回车或点击「搜索」,编辑器就会在 Cultivation 的全部配置(以及任何扩展的配置节)中找出所有匹配的设置,你无需知道它藏在哪个文件里。
- 匹配范围。 设置的名称、提示文字、它在配置文件中的键名,以及它所属配置的名称。名称同时按你自己的语言和英文来匹配,输入哪种都行。标点会被忽略,因此
Qi-Cost、qi cost与QiCost找到的是同一项,直接从 JSON 文件里复制的键名(Array-Base-Qi-Cost)也可原样使用。 - 多个词。 每个词都必须在该设置或其配置的名称中找到。三个字母及以下的短词必须是名称中某个词的开头 ——
tea能找到 Tea Buff Minutes,却找不到 Steady;四个字母及以上的词则可匹配词中任意位置。中文没有空格可供切分,同样可匹配任意位置。 - 搜索某个配置的名称,会显示该配置的全部设置。
- 结果就是真实的设置行。 它们按所属配置的名称分组并标有数量,可直接在原处编辑,在结果里点击「保存」即可,无需打开该配置自己的页面。列表最多显示 150 行,超出时会提示你再加一个词以缩小范围。
- 全部配置或当前配置。 搜索进行时会出现两个按钮:「全部配置」(默认)显示所有分组,「当前配置」则把结果收窄到左侧选中的那一个配置。无论哪种,左侧列表都只保留有匹配项的配置。
- 没有匹配 时显示「没有匹配项」,左侧保留完整列表;点击其中某个配置会退出搜索并打开它。「清除」同样会退出搜索,回到普通视图。
搜索只能找到编辑器本身能编辑的内容。上文注记中列出的设置与文件,仍需以文件方式编辑。
文件夹分组
| 分组 | 文件 | 涵盖 |
|---|---|---|
| 核心配置 | 3 份:Config.json、UpdateConfig.json、WebStoreConfig.json | 灵气曲线、每级的生命/伤害加成、突破品质的各项调节、更新检查器,以及宝阁权益同步。 |
| 修炼配置 | 27 份,位于 Cultivation/ | 灵气从何而来、进阶要付出什么、升一级能得到什么、天上正在发生什么、v0.11.2 一枚灵石蕴含多少灵气,以及与阶梯并行的各种试炼、考验与终途。 |
| 功法配置 | 20 份,位于 Arts/ | 修士所修习、所炼制、所淬炼、所认主之物 —— v0.11.2 以及他们所用的神识探查与威压。 |
| 宗门社群配置 | 47 份,位于 Society/ | 宗门、他们所据的土地、所建的居所、所结的名分、v0.11.2 所聘的门客与死亡的代价,以及他们参与的争斗、盛事与榜单。 |
| 模组兼容 | 1 份:Compatibility/EndlessLevelingConfig.json | Cultivation 如何与其他模组共享它所提升的属性。除非已安装该模组,否则不起作用。其键列在核心配置之下。 |
| 种族配置 | 3 份,位于 Race/ | 每个可选种族一份独立的属性文件。 |
| 世界配置 | 6 份,位于 World/ | v0.11.2 稀有建筑在何处生成,以及灵石矿、剑冢、陨落修士洞府、天劫陨坑与古丹炉各自如何运作。 |
| 存档文件 | 56 份,位于 Data/ | 运行期存档状态。这些不是设置 —— 请勿手动编辑。 |
目录结构
下列每份文件都位于 mods/Siren_Cultivation/ 之下。最后一列说明游戏内 /cultivation admin 编辑器是否有对应该文件的板块 —— 对许多文件而言,板块只涵盖其中一部分;该文件的页面会说明是哪一部分。
根目录
| 文件 | 控制内容 | 游戏内编辑器 |
|---|---|---|
Config.json | 灵气曲线、每级的生命与伤害加成、突破品质的各项调节,以及气息、通告与修炼卷的开关。 | 有 |
UpdateConfig.json | 更新检查器,以及上线时向管理员发出的通知。 | 有 |
WebStoreConfig.json | 宝阁权益同步。 | 有 |
Cultivation/
Arts/
| 文件 | 控制内容 | 游戏内编辑器 |
|---|---|---|
DaoConfig.json | 五行大道与阴阳之衡。 | 有 |
DaoComprehensionConfig.json | 天道轨迹、个人之道与悟道。 | 有 |
TechniqueConfig.json | 主动功法:逐门规则、精通与合道。v0.11.2 新增五条规则:神识探查、威压、威压爆发与两门神魂功法。 | 有 |
AuraPressureConfig.json | v0.11.2 神识探查(按境界差距读取修士)与威压(境界之重,及其爆发)。 | 有 |
CombatDepthConfig.json | 功法打断、破绽窗口与五行 PvP 奖励。 | 无 |
FistConfig.json | 靠赤手击打攀登的拳道。 | 无 |
DaoSealConfig.json | v0.11.1 十枚道印符文:境界下限、灵气消耗、共鸣与五行相克反应。 | 有 |
DaoDomainConfig.json | v0.11.1 元婴修士展开的道域:三个阶位、盟友、加成与交锋,另有首领的道域与盟友道域的共鸣。 | 有 |
ManualConfig.json | 可拾取的修炼秘籍。v0.11.2 新增两部神魂功法的秘籍。 | 有 |
AlchemyConfig.json | 丹炉仪式、丹品、丹道境界与丹药的效果。 | 有 |
TalismanConfig.json | 符箓案仪式、品阶与精通。 | 有 |
ForgingConfig.json | 逐阶淬炼兵器与护甲的锻造仪式。 | 有 |
HearthConfig.json | 灵灶及其烹饪效果。 | 无 |
ForageConfig.json | 散布于世界各处的野生采集植物。 | 无 |
HerbScatterConfig.json | 野生灵草丛的散布。 | 无 |
RefinementConfig.json | 在天劫之雷中炼器。 | 有 |
LifeBoundConfig.json | 随战斗升级的本命法宝。 | 有 |
WeaponSpiritConfig.json | 在炼成的本命法宝中觉醒的器灵。 | 有 |
BeastConfig.json | 灵兽伙伴:驯服、成长与品种。 | 有 |
BreedingConfig.json | 灵兽繁育与兽卵。 | 有 |
Society/
| 文件 | 控制内容 | 游戏内编辑器 |
|---|---|---|
SectConfig.json | 宗门:门人、大殿、宗门灵气加成、建筑与宗门经济。v0.11.2 大殿可建于任意土地、出生点禁圈半径,以及宗门灵脉叠层。 | 有 |
RetainerConfig.json | v0.11.2 门客:聘请、月俸、成长、战败、驻守岗位、散修归附,以及其化身。 | 有 |
DeathPenaltyConfig.json | v0.11.2 死亡损失多少灵气:层层加重的阶梯、跌阶与各项豁免。 | 有 |
MarketConfig.json | 坊市与行脚商人。 | 有 |
MeritConfig.json | 功德轴,因效力而得。 | 无 |
FormationConfig.json | 可放置的阵法,用以延伸对领地的掌控。 | 有 |
DwellingConfig.json | 洞府、灵泉与灵田。 | 有 |
WarConfig.json | 宗门灵脉之战与围攻。 | 有 |
GuardianConfig.json | 驻守大殿的宗门护山傀儡。 | 无 |
SectArrayConfig.json | v0.11.1 宗门大阵:宗门在其所据之地上空升起的战时护佑。 | 有 |
SermonConfig.json | 讲道。 | 无 |
WeiqiConfig.json | 两名玩家之间的围棋。 | 有 |
SoulEscapeConfig.json | 元婴遁走。 | 有 |
RogueConfig.json | 散修客 NPC。 | 无 |
AllianceConfig.json | 宗门间外交:关系与仇敌。 | 有 |
LandConfig.json | 已圈占土地上的领地守护。 | 无 |
DuelConfig.json | 双方自愿、以灵气为注的斗法。v0.11.2 Duel-Default-Lethal(无编辑器行)。 | 有 |
DaoDuelConfig.json | 以灵石为注的五行大道赌斗。 | 无 |
DaoDuelTournamentConfig.json | 全服大道赌斗大会。 | 无 |
WagerConfig.json | 观众对赛事对局的押注。 | 无 |
LegacyConfig.json | 修行传承:把一次突破的增益传给传人。 | 无 |
PartnerConfig.json | 双修(需要 Marriage 模组)。 | 有 |
MasterDiscipleConfig.json | 师徒之缘。 | 有 |
DaoInheritanceConfig.json | 道统传承之网与世家对立的赌注。 | 无 |
TournamentConfig.json | 宗门论道大会。 | 有 |
GrandTournamentConfig.json | 全服大比,与大道赌斗大会是两套互不相干的赛程。v0.11.1 现已启用:管理员以 /cultivation duel opengrandtournament 开启,玩家以 /cultivation duel grandtournament register 报名,Grand-Tournament-Interval-Hours 则可按计时自动开启(默认 0,即关闭)。 | 无 |
SecretRealmConfig.json | 秘境:限时、可被发现的洞天。 | 有 |
DepthsConfig.json | 秘境深渊,单人逐层升级的挑战。 | 无 |
TideConfig.json | 兽潮事件及其奖励。 | 有 |
WorldBossConfig.json | 灾劫兽世界首领。 | 无 |
PathWarConfig.json | 正魔之战,正道与魔道之争。 | 有 |
SeasonConfig.json | 赛季循环与英名阁。 | 有 |
RiftConfig.json | 虚空裂隙世界事件。 | 无 |
BreachRewardConfig.json | v0.11.1 哥布林突袭、哥布林宝匣与虚空猎杀事件,以及地宫首领,付给与之交战的玩家什么。 | 有 |
DungeonConfig.json | 组队副本:入口、规模、时限、奖励与首领。 | 有 |
HeavenlyRealmConfig.json | 天界。 | 有 |
SeaOfConsciousnessConfig.json | 每位玩家自己的识海。 | 无 |
ArrayConfig.json | 传送阵网络。 | 有 |
RivalConfig.json | 游历道友与宿敌。 | 有 |
TreasureConfig.json | 埋藏宝藏与遗迹密室。 | 有 |
PagodaConfig.json | 试炼塔。 | 无 |
BountyConfig.json | 悬赏令。 | 无 |
LeaderboardConfig.json | /top 与排行榜。 | 无 |
DaoMasteryConfig.json | 大道精通排行榜的得分。 | 无 |
QuestConfig.json | 游走 NPC 的任务线。 | 有 |
PartyConfig.json | 临时组成的队伍。 | 有 |
FactionConfig.json | NPC 门派与声望。 | 有 |
World/
v0.11.2 新增的文件夹,属于稀有之地。
| 文件 | 控制内容 | 游戏内编辑器 |
|---|---|---|
StructureConfig.json | 每种稀有建筑在何处、多常生成:开关、几率、网格、最小间距、区域与高度。 | 有 |
SpiritMineConfig.json | 灵石矿:品阶、灵气存余、灵晶再生、坍塌与宗门占据。 | 有 |
SwordTombConfig.json | 剑冢:拔剑、剑灵试炼与结契。 | 有 |
FallenCaveConfig.json | 陨落修士洞府:封印的献祭、传承与残魂。 | 有 |
TribulationCraterConfig.json | 天劫陨坑:减弱的天劫与雷劫残晶再生。 | 有 |
PillFurnaceConfig.json | 古丹炉:炼丹加成与药圃。 | 有 |
Compatibility/
| 文件 | 控制内容 | 游戏内编辑器 |
|---|---|---|
EndlessLevelingConfig.json | Cultivation 如何与 Endless Leveling 共享它所提升的属性。除非已安装该模组,否则不起作用。 | 有 |
Race/
| 文件 | 控制内容 | 游戏内编辑器 |
|---|---|---|
Human.json | 人族:解锁境界与属性加成。 | 无 |
Demon.json | 魔族。 | 无 |
Deity.json | 神族。 | 无 |
Data/
Data/ 中的 56 份文件是存档状态,而非设置。存档文件说明了每一份存了什么、删掉它要付出什么。