SirenHytale
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配置总览

Cultivation 模组一切可调之处,皆位于 mods/Siren_Cultivation/ 之下,本页对应 Cultivation v0.11.2。这些设置并非挤在一个巨大的文件里,而是拆成若干主题文件、再归入文件夹 —— 根目录三份文件,进阶核心在 Cultivation/,修士所修习的一切在 Arts/,唯因他人存在才有意义的一切在 Society/,v0.11.2 稀有建筑在 World/,与无尽等级的对接在 Compatibility/,每个可选种族一份文件在 Race/,服务器自身的运行期存档状态则在 Data/。设置文件共计 107 份,外加 56 份存档文件;下文的目录结构逐一列出,并指向记载它的页面。

每份设置文件都带有自己的 ConfigName 与 ConfigVersion。每当该文件的结构或数值平衡发生变化,版本号会自动递增,而你已有的设置会被自动迁移 —— 你从不需要手动编辑 ConfigVersion,把它改小也只会让迁移再跑一遍。文件中还含有 Description-* 字符串字段,那是文档而非设置:模组会在加载时把它们改写回当前文本,因此编辑它们毫无作用。

这些页面上的大部分数值,也都可以用 /cultivation admin 在游戏中实时更改,全然不必碰 JSON —— 下方的注记说明了编辑器未能涉及的部分。如何抵达该界面,见指令与权限两页。

自 0.5.0 起,其他模组可以把自己的分节加入该编辑器,与 Cultivation 自身的分节并列显示在配置页中,以及设置菜单里一块仅管理员可见的区域内。你在那里看到的、本站页面未曾记载的任何内容,都属于另一个模组 —— 见编写扩展。

编辑器涵盖复选框、整数、小数与下拉选项;大多数文本类设置(素材 ID、天气 ID、世界名、逗号分隔的列表)仍留在文件中。v0.11.2 其中唯一的文本行是 Death-Penalty-Loss-Percents。自 v0.11.2 起,它共有 80 个板块、1,069 项设置,107 份设置文件中有 75 份各有自己的板块。这些总数是 v0.11.1 的数字加上下文新增之处,由 0.11.2 源码点算得出。v0.11.1 新增五个板块 —— 道印(22 项设置)、道域(21 项)、灵脉罗盘(8 项)、宗门阵域(8 项)与突袭奖励(16 项)—— 灵核板块另增两项,首轮多出的 77 项设置即由此而来。第二批 v0.11.1 内容又新增三个板块 —— 首领道域(22 项设置)、道域共鸣(3 项)与引脉阵(28 项)—— 并为两个既有板块添了行:灵脉罗盘板块多了九项 Luopan-*(现为 17 项),灵脉板块多了 Meditation-Lava-Qi-Multiplier,合计多出 63 项。v0.11.2 新增十个板块 —— 灵石(11 项设置)、神识探查与威压(31 项)、门客(54 项)、死亡惩罚(10 项)、稀有建筑(29 项)、灵石矿(25 项)、剑冢(19 项)、陨落修士洞府(13 项)、天劫陨坑(5 项)与古丹炉(4 项)—— 共 201 项设置;既有的突破板块多了四行,宗门板块多了十四行,合计另增 18 项。每份新文件恰有一个板块;DuelConfig.json 新增的 Duel-Default-Lethal 没有对应的行。「无尽等级」板块(4 项设置)在未安装该模组时隐藏。Cultivation 自身的板块也是普通的接口注册,正因如此扩展模组才能重排、隐藏或替换其中之一 —— 见注册表。

并非每项设置都在编辑器里

每一页配置都会说明其编辑器板块涵盖什么;该文件的其余部分需以 JSON 编辑。有三十二份文件完全没有编辑器板块(v0.11.2 仍是三十二份 —— 0.11.2 新增的文件都有板块):Cultivation/ 中的经脉损伤、洗髓之礼、占卜、节气与心魔宿敌配置;Arts/ 中的战斗深度、拳道、灵灶、采集与灵草散布配置;Society/ 中的功德、护山傀儡、讲道、散修客、领地守护、大道赌斗、大道赌斗大会、赌注、修行传承、道统传承、全服大比、秘境深渊、灾劫兽、虚空裂隙、识海、试炼塔、悬赏令、排行榜与大道精通配置;以及 Race/ 的三份文件。每份设置文件都会在服务器首次启动时,以可用的默认值与自带的文内 Description-* 说明写出,因此无需手工创建任何东西。

v0.11.0 /cultivation admin 的「配置数值」标签页,在各栏上方多了一个搜索栏。输入一两个词,按回车或点击「搜索」,编辑器就会在 Cultivation 的全部配置(以及任何扩展的配置节)中找出所有匹配的设置,你无需知道它藏在哪个文件里。

  • 匹配范围。 设置的名称、提示文字、它在配置文件中的键名,以及它所属配置的名称。名称同时按你自己的语言和英文来匹配,输入哪种都行。标点会被忽略,因此 Qi-Cost、qi cost 与 QiCost 找到的是同一项,直接从 JSON 文件里复制的键名(Array-Base-Qi-Cost)也可原样使用。
  • 多个词。 每个词都必须在该设置或其配置的名称中找到。三个字母及以下的短词必须是名称中某个词的开头 —— tea 能找到 Tea Buff Minutes,却找不到 Steady;四个字母及以上的词则可匹配词中任意位置。中文没有空格可供切分,同样可匹配任意位置。
  • 搜索某个配置的名称,会显示该配置的全部设置。
  • 结果就是真实的设置行。 它们按所属配置的名称分组并标有数量,可直接在原处编辑,在结果里点击「保存」即可,无需打开该配置自己的页面。列表最多显示 150 行,超出时会提示你再加一个词以缩小范围。
  • 全部配置或当前配置。 搜索进行时会出现两个按钮:「全部配置」(默认)显示所有分组,「当前配置」则把结果收窄到左侧选中的那一个配置。无论哪种,左侧列表都只保留有匹配项的配置。
  • 没有匹配 时显示「没有匹配项」,左侧保留完整列表;点击其中某个配置会退出搜索并打开它。「清除」同样会退出搜索,回到普通视图。

搜索只能找到编辑器本身能编辑的内容。上文注记中列出的设置与文件,仍需以文件方式编辑。

文件夹分组

分组文件涵盖
核心配置3 份:Config.json、UpdateConfig.json、WebStoreConfig.json灵气曲线、每级的生命/伤害加成、突破品质的各项调节、更新检查器,以及宝阁权益同步。
修炼配置27 份,位于 Cultivation/灵气从何而来、进阶要付出什么、升一级能得到什么、天上正在发生什么、v0.11.2 一枚灵石蕴含多少灵气,以及与阶梯并行的各种试炼、考验与终途。
功法配置20 份,位于 Arts/修士所修习、所炼制、所淬炼、所认主之物 —— v0.11.2 以及他们所用的神识探查与威压。
宗门社群配置47 份,位于 Society/宗门、他们所据的土地、所建的居所、所结的名分、v0.11.2 所聘的门客与死亡的代价,以及他们参与的争斗、盛事与榜单。
模组兼容1 份:Compatibility/EndlessLevelingConfig.jsonCultivation 如何与其他模组共享它所提升的属性。除非已安装该模组,否则不起作用。其键列在核心配置之下。
种族配置3 份,位于 Race/每个可选种族一份独立的属性文件。
世界配置6 份,位于 World/v0.11.2 稀有建筑在何处生成,以及灵石矿、剑冢、陨落修士洞府、天劫陨坑与古丹炉各自如何运作。
存档文件56 份,位于 Data/运行期存档状态。这些不是设置 —— 请勿手动编辑。

目录结构

下列每份文件都位于 mods/Siren_Cultivation/ 之下。最后一列说明游戏内 /cultivation admin 编辑器是否有对应该文件的板块 —— 对许多文件而言,板块只涵盖其中一部分;该文件的页面会说明是哪一部分。

根目录

文件控制内容游戏内编辑器
Config.json灵气曲线、每级的生命与伤害加成、突破品质的各项调节,以及气息、通告与修炼卷的开关。有
UpdateConfig.json更新检查器,以及上线时向管理员发出的通知。有
WebStoreConfig.json宝阁权益同步。有

Cultivation/

文件控制内容游戏内编辑器
SpiritCoreConfig.json灵核、玄核与神核的掉落几率与灵气值。有
SpiritStoneConfig.jsonv0.11.2 灵石的四个品阶:各品阶的灵气量、境界门槛、碎石比例、凝石价格与每日凝石上限。有
SpiritVeinConfig.json灵脉阶位、回复、打坐计时、灵气感知及其路引石。有
VeinCompassConfig.jsonv0.11.1 寻脉司南与寻天罗盘:手持后指向最近的丰沛灵脉或龙脉,乃至更远之物的物品。有
VeinTapConfig.jsonv0.11.1 引脉阵:布于丰沛灵脉与龙脉之上汇聚灵石与灵气,对手可来劫掠。有
BreakthroughConfig.json突破与进阶仪式、天劫、心魔劫、飞升、风暴征兆、天劫变体,以及仪式中途收功。v0.11.2 另有天劫变强/变弱的上下限,以及玩家能否压住自动突破。有
ReincarnationConfig.json另一种终途:提前放弃境界,换取整条血脉共享的加成。有
GrandDaoConfig.json广度精通型终途。有
CelestialConfig.json全服天象。有
QiDeviationConfig.json久久不去的走火入魔之患,以及操之过急地晋升的风险。有
MeridianConfig.json六种经脉损伤。无
OathConfig.json天道誓言与道心破损。有
TeaConfig.json双人茶道。有
BodyTemperingConfig.json靠承受打击攀登的第二条阶梯,以及防护值。有
LifespanConfig.json可选的在线游玩时长额度(寿元)。有
RaceSystemConfig.json跨种族的服务器行为。有
SkillTreeConfig.json天赋点与洗点。有
DivinationConfig.json/divine 占卜。无
SolarTermConfig.json按真实时钟推行的五节气历法。无
ReclusiveConfig.json单人服务器预设。有
RetreatConfig.json闭关苦修。有
CompassConfig.json进度罗盘。有
RevealConfig.json系统解锁:哪些系统在抵达某一境界之前保持隐藏。有
CampaignConfig.json五章的叙事传承。有
DreamTrialConfig.json空镜幻境试炼。有
InnerDemonConfig.json心魔宿敌之战。无
CleanseRiteConfig.json治愈一处损伤的洗髓之礼。无

Arts/

文件控制内容游戏内编辑器
DaoConfig.json五行大道与阴阳之衡。有
DaoComprehensionConfig.json天道轨迹、个人之道与悟道。有
TechniqueConfig.json主动功法:逐门规则、精通与合道。v0.11.2 新增五条规则:神识探查、威压、威压爆发与两门神魂功法。有
AuraPressureConfig.jsonv0.11.2 神识探查(按境界差距读取修士)与威压(境界之重,及其爆发)。有
CombatDepthConfig.json功法打断、破绽窗口与五行 PvP 奖励。无
FistConfig.json靠赤手击打攀登的拳道。无
DaoSealConfig.jsonv0.11.1 十枚道印符文:境界下限、灵气消耗、共鸣与五行相克反应。有
DaoDomainConfig.jsonv0.11.1 元婴修士展开的道域:三个阶位、盟友、加成与交锋,另有首领的道域与盟友道域的共鸣。有
ManualConfig.json可拾取的修炼秘籍。v0.11.2 新增两部神魂功法的秘籍。有
AlchemyConfig.json丹炉仪式、丹品、丹道境界与丹药的效果。有
TalismanConfig.json符箓案仪式、品阶与精通。有
ForgingConfig.json逐阶淬炼兵器与护甲的锻造仪式。有
HearthConfig.json灵灶及其烹饪效果。无
ForageConfig.json散布于世界各处的野生采集植物。无
HerbScatterConfig.json野生灵草丛的散布。无
RefinementConfig.json在天劫之雷中炼器。有
LifeBoundConfig.json随战斗升级的本命法宝。有
WeaponSpiritConfig.json在炼成的本命法宝中觉醒的器灵。有
BeastConfig.json灵兽伙伴:驯服、成长与品种。有
BreedingConfig.json灵兽繁育与兽卵。有

Society/

文件控制内容游戏内编辑器
SectConfig.json宗门:门人、大殿、宗门灵气加成、建筑与宗门经济。v0.11.2 大殿可建于任意土地、出生点禁圈半径,以及宗门灵脉叠层。有
RetainerConfig.jsonv0.11.2 门客:聘请、月俸、成长、战败、驻守岗位、散修归附,以及其化身。有
DeathPenaltyConfig.jsonv0.11.2 死亡损失多少灵气:层层加重的阶梯、跌阶与各项豁免。有
MarketConfig.json坊市与行脚商人。有
MeritConfig.json功德轴,因效力而得。无
FormationConfig.json可放置的阵法,用以延伸对领地的掌控。有
DwellingConfig.json洞府、灵泉与灵田。有
WarConfig.json宗门灵脉之战与围攻。有
GuardianConfig.json驻守大殿的宗门护山傀儡。无
SectArrayConfig.jsonv0.11.1 宗门大阵:宗门在其所据之地上空升起的战时护佑。有
SermonConfig.json讲道。无
WeiqiConfig.json两名玩家之间的围棋。有
SoulEscapeConfig.json元婴遁走。有
RogueConfig.json散修客 NPC。无
AllianceConfig.json宗门间外交:关系与仇敌。有
LandConfig.json已圈占土地上的领地守护。无
DuelConfig.json双方自愿、以灵气为注的斗法。v0.11.2 Duel-Default-Lethal(无编辑器行)。有
DaoDuelConfig.json以灵石为注的五行大道赌斗。无
DaoDuelTournamentConfig.json全服大道赌斗大会。无
WagerConfig.json观众对赛事对局的押注。无
LegacyConfig.json修行传承:把一次突破的增益传给传人。无
PartnerConfig.json双修(需要 Marriage 模组)。有
MasterDiscipleConfig.json师徒之缘。有
DaoInheritanceConfig.json道统传承之网与世家对立的赌注。无
TournamentConfig.json宗门论道大会。有
GrandTournamentConfig.json全服大比,与大道赌斗大会是两套互不相干的赛程。v0.11.1 现已启用:管理员以 /cultivation duel opengrandtournament 开启,玩家以 /cultivation duel grandtournament register 报名,Grand-Tournament-Interval-Hours 则可按计时自动开启(默认 0,即关闭)。无
SecretRealmConfig.json秘境:限时、可被发现的洞天。有
DepthsConfig.json秘境深渊,单人逐层升级的挑战。无
TideConfig.json兽潮事件及其奖励。有
WorldBossConfig.json灾劫兽世界首领。无
PathWarConfig.json正魔之战,正道与魔道之争。有
SeasonConfig.json赛季循环与英名阁。有
RiftConfig.json虚空裂隙世界事件。无
BreachRewardConfig.jsonv0.11.1 哥布林突袭、哥布林宝匣与虚空猎杀事件,以及地宫首领,付给与之交战的玩家什么。有
DungeonConfig.json组队副本:入口、规模、时限、奖励与首领。有
HeavenlyRealmConfig.json天界。有
SeaOfConsciousnessConfig.json每位玩家自己的识海。无
ArrayConfig.json传送阵网络。有
RivalConfig.json游历道友与宿敌。有
TreasureConfig.json埋藏宝藏与遗迹密室。有
PagodaConfig.json试炼塔。无
BountyConfig.json悬赏令。无
LeaderboardConfig.json/top 与排行榜。无
DaoMasteryConfig.json大道精通排行榜的得分。无
QuestConfig.json游走 NPC 的任务线。有
PartyConfig.json临时组成的队伍。有
FactionConfig.jsonNPC 门派与声望。有

World/

v0.11.2 新增的文件夹,属于稀有之地。

文件控制内容游戏内编辑器
StructureConfig.json每种稀有建筑在何处、多常生成:开关、几率、网格、最小间距、区域与高度。有
SpiritMineConfig.json灵石矿:品阶、灵气存余、灵晶再生、坍塌与宗门占据。有
SwordTombConfig.json剑冢:拔剑、剑灵试炼与结契。有
FallenCaveConfig.json陨落修士洞府:封印的献祭、传承与残魂。有
TribulationCraterConfig.json天劫陨坑:减弱的天劫与雷劫残晶再生。有
PillFurnaceConfig.json古丹炉:炼丹加成与药圃。有

Compatibility/

文件控制内容游戏内编辑器
EndlessLevelingConfig.jsonCultivation 如何与 Endless Leveling 共享它所提升的属性。除非已安装该模组,否则不起作用。有

Race/

文件控制内容游戏内编辑器
Human.json人族:解锁境界与属性加成。无
Demon.json魔族。无
Deity.json神族。无

Data/

Data/ 中的 56 份文件是存档状态,而非设置。存档文件说明了每一份存了什么、删掉它要付出什么。

分组文件
宗门、战事、洞府与其他核心登记簿SectsData.json、FormationsData.json、WarsData.json、DwellingsData.json、LeaderboardData.json、MasterDiscipleData.json、TournamentsData.json、SecretRealmsData.json、CauldronsData.json、FieldsData.json、WebStoreData.json
稀有之地与门客v0.11.2 StructureSitesData.json、SwordTombData.json、FallenCaveData.json、RetainersData.json
已放置的设施BeastPensData.json、SpiritDensData.json、SpiritHearthsData.json、TalismanDesksData.json、ForgeAnchorsData.json、ArrayPlatformsData.json、SiegeBannersData.json、TreasureCacheData.json、VeinTapsData.json、HallOfFameFoundationData.json、ExpeditionsData.json
名分、誓言与传承AllianceData.json、OathsData.json、DaoInheritanceData.json、LegacyData.json
欠付的奖励与托管账本AuctionData.json、DaoDuelEscrowData.json、TournamentWagerData.json、DuelGraceData.json、PagodaPendingRewards.json、DungeonRewardData.json、WorldBossData.json、RiftData.json、TideRewardsData.json、FactionPendingData.json
全服赛事GrandTournamentData.json、DaoDuelTournamentData.json
排名、赛季与历史DaoMasteryLeaderboardData.json、SeasonHallOfFameData.json、PathWarData.json、ReincarnationLedgerData.json、RivalNemesisData.json、BountiesData.json、HeavenlyRealmData.json
调度器与计数器CelestialData.json、TidesData.json、ArrayCooldownsData.json、BalanceLedger.json
各自独立的小节AdminBackupsData.json、CultivationSeasonData.json、MarketPriceData.json

从何处着手

mods/
Siren_Cultivation/

Config.json
灵气曲线

Cultivation/
灵气的获取与消耗

Arts/
大道、功法、炼制

Society/
宗门、地界、争斗

Race/
各族属性

World/
稀有建筑

Data/
存档状态,请勿编辑