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门客 (Retainers)

v0.11.2

门客(Retainer)是投入你门下的修士。他像灵兽一样会成长、会积累经验、会远行,却以人的身手作战 —— 持剑,或施展本属性的爆发 —— 还能被派驻到宗门之地:护殿、抄经、闭关或守脉。

你用灵石从宗门的每日招募名单中聘请他们,此后还要发放月俸。门客属于你本人,而非宗门:你离开宗门后他们仍跟着你,只是岗位随之撤销。

门客系统默认开启(Retainers-Enabled)。本页的数字都是 Society/RetainerConfig.json 的默认值;典籍条目门客(世界分类)会显示你所在服务器的实时数值。

前提条件

  • 真实的修行档案。试炼档案不能聘请门客,门客不会获得经验,也不能领取远行的收获。
  • 宗门须已设立大殿。任何成员都可聘请,没有职位限制。只有聘请需要大殿:已有的门客在你离开宗门或宗门失去大殿后依然跟着你。
  • 有空闲名额所需的境界:第一个名额为炼气(见名额)。
  • 背包中备有下品灵石以支付聘金。元神出窍的元神不能聘请、发俸、指点或遣散。

聘请

每日名单

宗门大殿每天提供一份招募名单。它在 UTC 午夜之后宗门里有人第一次查看时生成,随即保存,全宗共用。谁也无法重掷,重启或宗门改名也不会改变它。

默认值配置项
名单上的候选人3Recruit-List-Base-Candidates
宗门每有一座客卿院额外增加1Recruit-List-Per-Guest-Court
名单上限6Recruit-List-Max-Candidates

名单生成之后才建成的客卿院,会把它的那位候选人加进今日名单,而不动已有的人。每位候选人只能被聘一次:有人聘走后,全宗都会看到今日已被聘走。下一个 UTC 午夜刷新名单;招募页会显示还剩多久。

每位候选人都有名字(姓与名分别取自 24 个和 40 个固定词条,例如 Lin Wei)、流派、元素、资质、境界,以及一身朴素的长袍与发髻。

流派

每位候选人等概率抽中三种流派之一。三者都会近战;流派决定其神通。

流派神通生命战斗中
剑修 (Swordsman)灵气斩,正前方的扇形。到元婴时再学会本属性的爆发,两者交替使用。普通近身稳定输出。
术修 (Elemental Adept)本属性的爆发,以自身为中心的一击。到元婴时再学会灵气斩,两者交替使用。普通本属性的范围伤害。
铁身 (Iron Body)无。1.5 倍皮糙肉厚,会把打你的敌人引到自己身上(见下文)。

元素与资质

候选人的元素是十种道元素之一,概率均等。它决定术修(以及元婴期的剑修)使用哪种爆发,也决定伤害的颜色。十种爆发见散修客,门客施展的是同样的神通。

资质分四档:平庸(Common)、良材(Fine)、奇才(Rare)、天骄(Heavenly)。它有两个作用:决定聘金,并对门客获得的每一点经验做倍乘。

资质名单出现几率聘金系数成长速度
平庸60%11.0x
良材28%1.51.15x
奇才10%2.51.35x
天骄2%41.6x

几率是相对权重(Retainer-Aptitude-Weight-*),这里写成百分数是因为默认值之和恰为 100。成长速度即 Retainer-Aptitude-Xp-Multiplier-*。

境界规则

  • 名单按宗门中最强的成员来生成:取全宗成员(含离线者)中最高的境界,且不低于打开名单者本人的境界。候选人的境界比该境界低一到三层(随机),最低为炼体。
  • 你只能聘请境界至多比你低一层的候选人。强宗里境界较低的成员会看到暂时聘不起的候选人,标注为修为过高。
  • 新门客从其境界的初期起步。

聘金

聘金为 Retainer-Hire-Base-Fee(50)x(1 + 候选人境界)x 资质系数,单位为下品灵石,至少为 1。

候选人境界平庸良材奇才天骄
炼体5075125200
炼气100150250400
筑基150225375600
金丹200300500800
元婴2503756251,000
化神3004507501,200
炼虚3505258751,400

聘金同时预付最初三日的月俸(见下文)。灵石不足时不会扣除任何东西,候选人仍留在名单上。

名额

你能养几位门客取决于境界。已离去的门客不占名额。

名额解锁境界配置项
第一个炼气Retainer-Slot-1-Min-Realm(1)
第二个筑基Retainer-Slot-2-Min-Realm(2)
第三个金丹Retainer-Slot-3-Min-Realm(3)

配置值把炼体记作 0。Retainer-Max-Per-Player(3)无论你的境界多高,都是总数上限。

同一时间只有一位门客随你同行,且与你的灵兽互不占位。其余门客留在家中待命、驻守岗位,或正在远行。

月俸

门客每日从钱袋中领取 Retainer-Wage-Base-Stones(5)x(1 + 其境界)枚下品灵石的月俸。门客成长后月俸随之上涨。

门客境界每日月俸预付三日钱袋上限(30 日)
炼体515150
炼气1030300
筑基1545450
金丹2060600
元婴2575750
化神3090900
炼虚351051,050
  • 聘金会向新门客的钱袋预付 Retainer-Wage-Days-Included(3)日月俸。
  • 月俸按真实时间惰性结算,一次一整日,无论你是否在线。将 Retainer-Wage-Base-Stones 设为 0,门客便无需供养。
  • 用 /sect retainer pay 或“发俸”按钮补充钱袋,按钮一次补七日月俸。钱袋最多存 Retainer-Purse-Cap-Days(30)日;超出的部分会被削减。

不满与离去

钱袋不够支付整整一日时,门客便心生不满。在你发俸之前:

  • 他不会从任何来源获得经验,也不能被指点;
  • 他不接新的岗位与远行。随行者仍跟着你。

发俸时会先补清欠俸,所以请付足欠俸加上之后的日子。连续 Retainer-Unpaid-Days-To-Depart(3)日没有月俸(从钱袋最后一次足额支付的那一日结束算起),门客便一去不返:钱袋随之作废,不退还任何东西,你下次在线时会收到通知。

遣散只退还你自己存入的灵石

/sect retainer release 退还的是你存入钱袋的灵石。聘请时附赠的月俸日数会先被花掉,且永不退还,所以低价聘请后立刻遣散,并不能变成白得的灵石。

并肩作战

用 /sect retainer summon 或“召唤”按钮召唤门客,他会在你进入世界约 Retainer-Spawn-Delay-Seconds(3)秒后出现在你身旁,并跟随你。他在世界中有实体,生命为 Retainer-Base-Health(80)+ Retainer-Health-Per-Realm(40)x 其境界,铁身再乘以 Retainer-Iron-Body-Health-Multiplier(1.5)。

门客境界生命铁身
炼体80120
炼气120180
筑基160240
金丹200300
元婴240360
化神280420
炼虚320480

随行的门客:

  • 迎战最近 8 秒内打过你的敌人,以及你最近 6 秒内打过的敌人。目标跑出 36 格便放弃;
  • 随境界变强:每提升一个境界,近战伤害增加 Retainer-Melee-Damage-Per-Realm-Percent(15)%;
  • 对 7 格以内且视线无阻的目标施展神通。冷却与威力沿用散修客的设定,即 Rogue-Art-Cooldown-Seconds(6)与 Rogue-Art-Power-Multiplier(0.75),再随门客境界提升;
  • 若落后你超过 Retainer-Leash-Distance-Blocks(40)格就会传送到你身边;你离开世界、死亡或元神出窍时他会消失;
  • 保留离开时的生命:遣回、换人或换世界都不能在十分钟内为他疗伤。

铁身还会“引怪”:16 格以内正在打你的生物,会被转向铁身(每 1.5 秒一次)。他不会引开玩家。

用 /sect retainer dismiss 或“遣回”按钮让他回去,此后 Retainer-Resummon-Delay-Seconds(15)秒内不能再次现身。召唤另一位门客会把前一位遣回。

门客绝不伤害的对象

  • 玩家,除非规则允许你伤害他们:世界的 PvP、护盾与出生保护、受保护的土地,且绝不针对你的队伍、宗门与盟友。门客不会参与任何一方的论道。
  • 其他门客、所有灵兽及其随从、任务发布者、商人与坐骑。
  • 你宗门以及盟宗的护山傀儡。
  • 已向你认输的散修客(见下文)。

友方也伤不到你的门客:你、你的队伍、宗门与盟友都打不中他,其他玩家只能在能够伤害你的地方伤害他。

生物则可以随意伤他。自 0.11.2 起,散修客对门客怀有敌意,门客倒下会有所损失(见战败)。

其他修士可以看穿并威压他

神识探查会像读取玩家一样,按名字与境界读取门客。他人的威压会按门客自身的位阶压制他,除非释放者是其主人的盟友;你自己的威压则不会。

成长

门客与你一样逐阶、逐境地修行,成长曲线同灵兽,可以达到你的境界但不会超过。到你所在境界的巅峰时他便停下等你:在你突破之前,获得的经验都会被丢弃。

一个阶段所需的经验为 Beast-Base-Xp-Requirement(120)x Beast-Xp-Growth-Rate(1.35)的门客等级次方(等级 = 其境界 x 4 + 其阶段),再乘以 Retainer-Xp-Requirement-Multiplier(1.0)。每一阶是前一阶的 1.35 倍。各境界初期所需如下:

境界升至下一阶所需经验
炼体120
炼气399
筑基1,324
金丹4,397
元婴14,606
化神48,513

来源(均未计入资质倍乘):

来源数额
随行时亲手击杀Retainer-Xp-Per-Kill(12)。傀儡、灵兽、任务发布者与其他门客不算猎物。
随行时分得你的灵气他在 Retainer-Owner-Qi-Share-Radius-Blocks(32)格内时,你每次所得灵气的 Retainer-Owner-Qi-Share-Percent(10)%。
闭关岗位见岗位。
远行远行所给的经验。
指点见下。

指点(/sect retainer instruct)把灵石换成功课。一堂课花费 Retainer-Instruct-Base-Stones(5)x(1 + 门客境界)枚灵石,每枚灵石给 Retainer-Instruct-Xp-Per-Stone(8)点经验。每个 UTC 日里,一位门客最多通过指点学到其当前阶段所需经验的 Retainer-Instruct-Daily-Stage-Fraction(0.5),所以功课无法取代时日。当日最后一堂课会被削到恰好用满。

养伤中、已离去、心生不满或已达你境界上限的门客,不会获得任何经验。

远行

门客可以和灵兽一样踏上三种历练:采集(2 小时)、狩猎(4 小时)与探秘(8 小时)。门客的远行独立于灵兽:灵兽与一位门客可以同时在外,但同一时间只能有一位门客在外(Retainer-Expeditions-Enabled)。

远行指令词基础收获基础经验
采集forage6 份灵草18
狩猎hunt4 枚核(灵核;6 级起为玄核;12 级起为神核)45
探秘delve5 枚灵石,另有 8% 几率得一本秘籍90

两者都乘以 1 + 0.05 x 等级(取派出那一刻门客的等级),再乘以 Retainer-Expedition-Reward-Multiplier(0.75),所以同等级的门客带回的是灵兽的四分之三。经验仍要经过资质倍乘与你的境界上限。

  • 可派出待命、随行或驻守中的门客(岗位随之撤销)。心生不满的门客不能出发。
  • 在外期间不能被召唤、派驻、指点或遣回。
  • 时间到时你会收到通知。用 /sect retainer expedition <n>(或“领取”按钮)把收获放进快捷栏,再放进储物栏。放不下的部分仍可继续领取,绝不会重掷。
  • 若领取时门客心生不满,物品照收,经验则暂缓:付清月俸后再次领取即可。
  • /sect retainer recall <n> 提前召回,收获作废。遣散正在远行的门客,远行也一并作废。

战败

门客的身躯倒下后进入养伤,并非失去:

  • 他会离开世界 Retainer-Recovery-Base-Minutes(10)x(1 + 境界 / Retainer-Recovery-Realm-Divisor(3))分钟,你会被告知时长。
  • 他损失已积累的、通往下一阶段的经验的 Retainer-Defeat-Xp-Loss-Percent(25)%。不会掉阶,也不会掉境界。
  • 击败他的人得不到任何奖励。
  • 痊愈后他回到原岗位,没有岗位则转为待命。
门客境界养伤时间
炼体10 分钟
炼气约 13 分钟
筑基约 17 分钟
金丹20 分钟
元婴约 23 分钟
化神约 27 分钟
炼虚30 分钟

遣回受伤的门客既不能缩短也不能躲过这些。服务器若设置了 Retainer-Permanent-Death,战败即是终局:门客一去不返,钱袋随之作废,你会被告知他战死沙场。

岗位

岗位让门客在宗门之地担任差事。站在你宗门所占的区块里,用 /sect retainer post <n> <post>,或打开“岗位”页按“驻守此处”。门客须处于待命、随行或已有岗位(再次派驻即调动)的状态,且不能心生不满。派驻后他离开你的身边,直到你撤岗之前都留在岗位上。

岗位指令词地点人数效果
护殿 (Hall Guard)guard宗门大殿所在区块1 + 每 2 级宗门等级 1 位,最多 4 位为大殿而战,并拖慢围攻。
抄经 (Scripture Scribe)scribe指定为藏经阁的区块每宗 2 位加快宗门藏经阁的研习。
闭关 (Seclusion)seclusion任何已指定用途的宗门产业区块不限门客在此修炼。
守脉 (Vein Tender)tender你宗门所占引脉阵所在的区块每座阵法 1 位产出更多,劫掠更慢。
  • *护殿。*他驻守大殿,迎击威胁它的人:处于围攻交战期的攻方宗门(服务器若开启了 Guardian-Aggro-Outside-Siege,还包括互为宿敌的宗门)、冲着大殿而来的兽潮之兽,以及世界中的散修客。他只关注自身周围 16 格(Guardian-Aggro-Radius-Blocks),也只攻击护山傀儡会攻击的人;旁观者、本宗成员与盟友一概不碰。每位站在大殿的护殿,使攻方的占领计时慢 Retainer-Hall-Guard-Siege-Slow-Percent(6)个百分点,与结界、傀儡、宗门大阵的减速共用 War-Total-Slow-Max-Percent(50)的总上限(见傀儡与阵眼)。和护山傀儡一样,他不算在场的守方。围攻交战期间倒下的护殿,要到交战结束才会补上。按宗门等级的名额:1 级 1 位,2 至 3 级 2 位,4 至 5 级 3 位,6 级及以上 4 位(Retainer-Hall-Guard-Base、-Levels-Per-Extra、-Max)。
  • *抄经。*每位抄经使藏经阁研习的基础速率增加 Retainer-Scribe-Library-Bonus-Percent(50)%,两位便是翻倍。投入的资金仍然限制进度;没有研习课题或没有大殿的藏经阁毫无所得,抄经只计入他实际工作的时间。
  • *闭关。*闭关的门客每真实小时获得其当前阶段所需经验的 Retainer-Seclusion-Stage-Fraction-Per-Hour(0.1),再乘以该建筑的冥想倍率(1.05 至 1.3,见宗门产业),每隔几分钟入账一次,且受你的境界上限约束。没有指定建筑的大殿空地不算。
  • *守脉。*被看守的阵法产出增加 Retainer-Tender-Yield-Bonus-Percent(20)%(仍在该阵法的每日上限之内),对它的劫掠则要多耗 Retainer-Tender-Raid-Extra-Percent(25)% 的时间。只有持有该阵法的宗门才能在此派驻守脉。

驻守的门客会在区块加载并运行后,站在岗位附近(40 格拴绳之内)。抄经、闭关与守脉依据记录生效,不需要门客的身躯在世界中;护殿的围攻减速则需要他站在大殿。除护殿外,岗位绝不会让门客与玩家交手。

岗位何时终止

岗位自行终止时你会收到通知。下列情形会让它终止:

  • 你离开或被逐出宗门、宗门解散,或大殿被夺(守方的岗位终止);
  • 宗门不再占有该区块、其建筑被移除或更改、阵法被释放或易主(每隔 Retainer-Post-Heartbeat-Seconds,即 10 秒检查一次;改动的数值重启后生效);
  • 你召唤该门客、派他远行、遣散他,或点击“撤岗”(/sect retainer unpost <n>)。

战败的门客保留岗位,痊愈后回到岗位上。

收服认输的散修客

v0.11.2 被你打败的散修客可能认输,而不是丧命。

  1. 你打出本该杀死散修客的一击。它有 Rogue-Yield-Chance-Percent(30)% 的几率改为认输。只有你亲手的一击才会掷骰(灵兽或随从的不算),而且只在你当下能够聘请时才会:门客系统开启、真实档案、宗门有大殿、有空闲名额、且没有未结束的招揽。
  2. 这一击被取消,散修客降到 1 点生命,跪地不再战斗,其他人谁也伤不了它。你会收到它的名字与聘金。
  3. 你有 Rogue-Yield-Window-Seconds(60)秒,在它 32 格以内使用 /sect retainer recruit(或在招募页按“收服”)。聘金是它所化门客的正常名单聘金乘以 Rogue-Recruit-Fee-Multiplier(0.5),即一半。
  4. 它成为你的门客,不掉落任何物品、不记击杀、也不给你经验。灵石不够时,招揽会保留到计时结束。

它会成为怎样的门客:

  • *境界:*散修客的境界,若高于你则取你的境界。与名单候选人不同,它可以与你同境。
  • *流派:*会灵气斩的散修客成为剑修。否则等概率为术修或铁身(第二门神通为控制的散修客)。
  • *元素:*散修客的元素。*资质:*与任何候选人一样随机。同样附赠三日月俸。

若想改为杀死它,再打一下即可:认输后最初 1.5 秒内你的攻击被忽略,所以挥到半途的一击不会误杀;此后的下一击会将它正常击杀,并照常给予奖励。窗口期耗尽、或你下线、离开世界,它便悄悄逃走,不掉落任何物品。

门客界面

不带参数的 /sect retainer 会打开门客(Retinue)界面,菜单栏上也有对应按钮。它执行的指令与命令完全一致。界面分三页:

  • 名册列出每位门客的状态、位阶、资质、元素、通往下一阶段的经验(达到你的上限时显示“已达你的境界上限”)、月俸与钱袋,并有召唤、遣回、派驻、撤岗、发俸(七日)、指点、远行(带选择器)、领取、召回与遣散按钮。遣散需要再按一次“确认遣散”。
  • 招募显示今日候选人的境界、流派、元素、月俸与聘金,“聘请”按钮在无法使用时会显示名额已满、修为过高或已被聘走。有散修客认输时,顶部会出现一条横幅,写明它的名字、聘金与剩余时间,并附“收服”按钮。
  • 岗位显示你脚下的区块允许哪些岗位、已驻守多少人、给你所选门客的“驻守此处”按钮,以及当前所有岗位的列表。

指令

所有子命令都需要 cultivation.sect,默认每位玩家都有。编号(<n>)指门客在 info 列表中的位置,从 1 起算。没有 --flags。

指令
指令说明
/sect retainer(别名 /sect retinue)打开门客界面。
/sect retainer info列出你的门客:编号、名字、流派、资质、位阶、状态与剩余月俸日数。
/sect retainer hire列出今日候选人及其聘金。
/sect retainer hire <candidate>聘请今日名单上该编号的候选人。
/sect retainer recruit收服向你认输的散修客。
/sect retainer summon <n>让该门客成为你的随行者。
/sect retainer dismiss [n]让随行者回去。不带编号则为当前随行者。
/sect retainer post <n> <post>让他驻守你所在的区块。post 为 guard、scribe、seclusion 或 tender。
/sect retainer unpost <n>撤销他的岗位。
/sect retainer expedition <n> <type>(别名 exp)派他远行。type 为 forage、hunt 或 delve。
/sect retainer expedition <n>领取已结束远行的收获,或告知还剩多久。
/sect retainer recall <n>提前召回,收获作废。
/sect retainer pay <n> <amount>向他的钱袋存入该数量的下品灵石。
/sect retainer instruct <n>付费上一堂课。
/sect retainer rename <n> <name>为他起个自己的名字,至多 Retainer-Max-Custom-Name-Length(24)个字符。
/sect retainer release <n>请你确认。
/sect retainer release <n> confirm永久遣散:其修为化为乌有,你存入的灵石退还。

典籍的世界分类里有一篇门客条目。

写给服主

设置位于 mods/Siren_Cultivation/Society/RetainerConfig.json,管理员配置编辑器里有独立的门客分区,修改即时生效。门客记录保存在 Data/RetainersData.json。完整配置项见门客配置。

  • Retainers-Enabled 关闭整个功能。关闭后不能聘请,也没有成长、月俸或实体;已保存的门客原样保留。
  • Retainer-Permanent-Death(关闭)使战败成为终局。
  • Retainer-Expeditions-Enabled 关闭门客远行。
  • 神通沿用 RogueConfig.json 的 Rogue-Art-Cooldown-Seconds 与 Rogue-Art-Power-Multiplier;远行的计算沿用灵兽的配置项。
管理员指令
指令说明权限
/cultivation admin retainer list <player>列出该玩家的每位门客及状态、位阶、钱袋与岗位。cultivation.admin
/cultivation admin retainer recover <player>立即结束他所有门客的养伤。cultivation.admin
/cultivation admin retainer clear <player>移除他的所有门客,不退款。cultivation.admin
  • 宗门 —— 门客所倚的大殿、客卿院、藏经阁研习与护山傀儡。
  • 灵兽 —— 与门客并肩的随行者,以及两者共用的历练。
  • 散修客 —— 谁会认输,以及护殿迎击的对象。
  • 宗门之战 —— 护殿所拖慢的围攻。
  • 引脉阵 —— 守脉所看守的阵法。