SirenHytale
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v0.10.2 —— 再得一次生机,一条不可逾越的界线

一名在真实战斗中被击倒的元婴修士,如今多了一次遁走的机会,而非当场殒命 —— 是魂魄,而非肉身,带着真实的代价与真实的限制,默认关闭,直到你决定自己的服务器需要它。与之同来的还有三处修正,其中一处事关重大:每一套自定义主题如今真能覆盖它所触及的每一处菜单;顿悟中一处不成比例的灵气暴涨已经消失;而管理菜单终于锁给了管理员 —— 此前,它并未真正锁住。

已有修士挣得的一切,分毫不取

世界、进度、宗门、洞府、灵兽、功法与本命法宝一律沿用,你的配置文件也原样不动 —— 每一项新设置都会在该文件首次写出时带着可用的默认值出现。

元婴遁走:再得一次生机,默认关闭

一击本该终结一名元婴或更高境界修士的杀招,如今可以让其魂魄挣脱肉身而去 —— 这是一次真正能逃出一场原本必败之战的机会,而非白白奉送的第二条命。

魂魄不能战斗、交易、建造、认领,也无法把任何东西带出这段窗口期 —— 它只能飞行、寻找安身之所。在窗口关闭前抵达一处庇护之所,你便会归返肉身,虚弱一场,并折损此番遁走所耗的灵气。若未能及时抵达,那便是一次真正的死亡,其结算方式与遁走从未发生时完全相同。

整个过程绝不重复发放、绝不退还,也绝不遗漏 —— 魂魄应得的每一份在途奖励、赌注与递送,仍会照常送达;而魂魄触碰不到的一切,则原封不动地等着它归返肉身之后。

默认关闭出厂(Soul-Escape-Enabled: false)—— 这套系统是否属于自己的世界,由服主自行决定,而在开启之前,每一项代价与时限窗口都可自行配置。

修正

  • 自定义主题如今覆盖每一处菜单。 此前有些页面 —— 功德菜单便是其一 —— 即便自定义主题已经生效,仍悄悄保留着原版外观。如今,无论安装的是哪一套主题,每一个受主题影响的页面都会一致地生效。
  • 顿悟偶尔会仅凭四处走动就发放一笔巨大、比例失衡的灵气奖励。其背后的悟性掷算如今有了一个真正合理、按境界缩放的上限 —— 那种意外之喜依旧存在,只是再也无法失控膨胀。
  • 重大修正: 管理菜单此前任何人都能打开,无论是否为管理员 —— 这是一处真实的权限漏洞,如今已彻底堵住。管理菜单本身,以及从中可达的一切,如今都需要它本该一直要求的管理员权限。