v0.11.0 —— 无尽群岛
天界不再是空旷天际中的一座孤立中枢。它是一片无尽的群岛,只要你愿意远行,它便不断向前展开:大小各异的浮空岛屿,以灯火通明的白玉桥相连,散布于九大岛域之间,每一域的景致、声响与生灵各不相同。有些岛上立着亭台、宝塔与殿堂,其中留有遗物。极少数岛屿大到足以容下一整座宫阙。你自南天门而入,自此诸天任你行走。
这只是头条,并非整个版本。每一片识海都被重建,以随其主人一同成长;角落的状态栏也围绕一枚灵珠重新绘制。兽潮如今有了一座看得见、打得到的信标,有可供作战的状态栏,守卫者还能得到灵石。你可以从一次后悔的突破中抽身而退,掉线的赌斗会等你三十秒,待你回来。Cultivation 中的大多数物品、方块与生灵都有了自己的模型。此外,一百多个漏洞已被修正。
已有修士挣得的一切,分毫不取
世界、进度、宗门、洞府、灵兽、功法与本命法宝一律沿用,你的配置文件也原样不动 —— 每一项新设置都会在该文件首次写出时带着可用的默认值出现。有两处有意为之的变动:天界本身是一个全新的世界,且每一片识海都会在其主人下次开启时从头重建。旧有的九重台天界与所有旧识海都只是封存,并未删除。详见下文「写给服主」。有几条规则也有意作了改动,详见「有意为之的改动」。
v0.11.0 面向 Hytale 第七次更新(0.7.0)的服务器(ServerVersion: >=0.7.0-pre.0 <0.8.0,基于 Server API 0.7.0-pre.5.1 构建),不再能在第六次更新的服务器上运行。
天界重生:无尽的浮岛之天
- 天界如今向四面八方无尽生成。诸岛高低错落,小至一块孤石,大至宽逾百格的广袤岛屿,每座岛上皆有山丘、崖壁、池塘,以及悬于虚空之上嶙峋的岛底。
- 桥梁相连诸岛。带栏杆与灯盏的白玉桥横跨于岛与岛之间,岛屿高低不同之处,桥身便缓缓攀升。每一座岛都能从南天门步行抵达,桥与桥绝不交叉,最长的几处跨越,桥中央还设有一座带顶的歇脚亭。
- 巨岛。天上偶尔会出现宽达二三百格的大陆,桥梁向四面八方延伸而出,岛上有湖泊、各自立于广场上的卫星殿堂,而其中心是一座宫阙群。
- 岛屿之间还漂浮着小小的浮屿。其中几座上有一座神龛和一只箱子,等候能够抵达的人。
九大岛域
- 每座岛都归属于九大岛域之一,相邻的岛屿多半同属一域,故天空自然分成你能逐渐熟悉的片区。每一域都有自己的土地、树木、花卉、岩石、天空与生灵:
- 翠云原:碧绿的岛屿浮于白垩崖壁之上,有鹿与金鸾。紫藤仙苑:紫藤树下铺着落英织成的花毯。竹隐峰:高耸石柱上密布翠竹,间有隐士的茅屋与高塔。枫霞岭:一个永不落幕的秋天。
- 天宫仙岛:层层叠叠的白玉岛屿与天庭的殿宇,由玉阶守卫看守。广寒霜境:冷冽月光下的积雪与寒霜,有玉兔与雪鸮。雷劫峰:黑色峭壁、紫色晶石与风暴之光,雷灵与晶石傀儡并不欢迎来客。
- 琉璃仙境:晶莹的树木与捕捉光线的琉璃簇。凤凰台:赤红的大地、燃烧的树木、岩浆池与烬灵。
- 天色随你脚下的岛域而变,踏上新岛域的岛屿时,其名会显现于屏幕之上。
值得一寻的建筑
- 许多岛屿的中心广场上立着一座建筑,朝向引你上岛的那座桥,样式依其岛域而定:飞檐敞亭、高达六层的宝塔、重檐大殿、牌坊、月洞门殿、隐士茅屋、被雷柱环绕的渡劫祭坛、凤凰台与倾颓的废墟。
- 其中藏有战利品。神龛与小亭内存放着灵石、草药、符箓用料,偶尔还有一滴天露。亭与塔中另有灵核、丹药与炼制好的锻造材料。殿堂与宝塔中可能藏有玄核、天露、地图残片,以及偶尔出现的残破手册。大陆上的主殿是天上最丰厚的收获。每只箱子只在有人首次靠近时填充一次。
南天门,与门外的荒野
- 你抵达于南天门之前,那是一座立于白玉广场上的三拱门楼,四面皆有桥梁延伸而出。
- 天门是一处结界之地:其周围 60 格以内任何人都不得建造或破坏。此外的一切皆是开放的荒野。诸岛如今可以采集、开采与建造。唯一的例外是桥梁:它们是天界的道路,故不可被破坏或被围堵。
- 坠落并非终局。从岛上踏空,云朵会在远低处接住你,将你送回南天门。
- 天露野生。天露花如今遍生于诸岛,在园林岛域最为常见,天门处也长有两株,让你一到便能遇见。采集方式一如既往,每株花有冷却时间,另有每日上限。天露花及其所生长的土地不可被破坏。
- 荒野中的生灵与别处一样,击杀后会给予奖励。天界自己的守护者(玉阶守卫、金鸾与云隙蛟)依旧不给任何奖励。
- 洞府、阵法与宗门领地在天界任何地方依旧无法设立。这片天界不属于任何人。
识海重生:与你同长的海
- 你的识海如今是你自身的映照。每次开启,它都依你的修为重新构筑,且其水面随你的实力与灵气而增长:初入炼气时开启,只是一方宽约四十格的小池,随每一个小境、每一分你积蓄的灵气而渐渐变宽,直至炼虚圆满时,成为宽约三千格的开阔大海。它越宽,也越深。
- 行于水上。识海水面托得住你,脚下溅起轻柔的水花。不会再下沉,也不会再被从水里顶出来。
- 无尽的地平线。迷雾吞没识海的边缘,海水仿佛无尽延伸。你神识的尽头,浅滩在水面之下隆起。唯有在炼虚圆满之时,迷雾才会散开,海岸与悬崖终于环绕你的识海。
- 天空映照你的道与你的境界。十种元素之道、橡皮鸭之道,以及尚未悟道者,每一重境界都各有自己的天空:十二个体系,每个七重天。年轻的识海笼罩在贴近的灰蒙迷雾之下,不见星辰。随着每一重境界,迷雾退去,色彩加深,星辰浮现,日月渐大,云也渐趋平静。海水染上你所修之道的颜色,空中飘荡着它自己的微尘:烬火、飘雪、萤火、飘叶、灵星。
- 没有两片识海相同。散布于你识海中的小岛、海蚀柱、珊瑚礁、晶石、灯石与沉没的废墟,仅依你一人而布局,并取你所修之道自己的岩石、沙、土、珊瑚、树木与晶石筑成。火之海有玄武岩与烬红的珊瑚,冰之海有积雪与霜蓝的晶石,虚之海有黑石与紫光。橡皮鸭之道的海里有橡皮鸭。
六处地标,重新筑起
- 每一重境界依旧会升起属于自己的地标,如今宏伟得多,在每片识海中位置不同,并以你所修之道的风格筑成。地标一旦浮现,无论你的识海拓得多广,都不会再挪动。
- 归元小岛(炼气):你抵达时落脚的座席。它与你一同成长:起初是灯盏与一株灵树,继而是石径、环绕高台的守护石柱、莲池、牌坊,最终是悬于上空的一圈晶石。
- 珊瑚礁(筑基):环绕沙质潟湖的鲜活环礁,珊瑚头露出水面,沙洲上立着一座灯龛。
- 沉没神龛(金丹):一座半没于海中的殿堂,地面与水面齐平,你可径直走入,一角已坍塌,台阶通向深处,周围立着沉没的石柱。
- 月台(元婴):一座环抱静谧海湾的新月形岛屿,分三层台地攀升至一座圆形月洞门,有一方平静如镜的水池与一座晶石园。
- 幽渊之门(化神):一座从海中拔起的巨门,俯临一道晶石照亮的深渊,由一列垫脚石通向它。
- 静止之点(炼虚):一座以打磨石材筑成的圆形高台,镶嵌着环与辐条,中心立着一块石碑,四周悬着晶石。
- 入内时,会告知你自上次到访以来的变化:识海拓宽了多少、浮现了哪些地标,以及迷雾首次散开的那一日。若你在识海之中成长,识海会让你知道,它将在你下次开启时化作新的模样。
- 识海中的一切皆不可破坏、不可建造,无论工具、徒手还是爆炸,无论何种游戏模式。你的识海是你自身的映照,而非供人塑造的土地。
全新的状态栏:丹田一览
- 角落的状态栏以一枚灵珠为核心重建:一颗翠色灵气的琉璃球,朝你下一次进阶渐渐充盈,珠心是百分比。外围的金色境环,你在本境界中每达到一个小境便点亮一段。
- 灵珠之内,一圈虚线的突破弧在突破、晋阶或炼器进行时逐渐填满,而在你灵气足以开始其中之一的那一刻,便转为实心的翠色环。珠底的徽记显示你所修之道的元素。
- 灵珠旁边是:你的境界(晋升时会闪动)、小境、灵气、灵石,以及一枚状态标签,标明你正在做什么 —— 打坐及灵气流速、仪式及进度、闭关、试炼、蓄势、战斗及距其消退还有多久,或双修。四处走动时,它便自行消失。
- 你绑定的四门功法按按键顺序排列在灵珠之下,附有各自的按键。冷却时,深色在图标上逐渐消退,上方显示剩余秒数;此刻付不起代价的功法会变暗;未绑定的按键显示为虚线格。
- 每一种增益与负面效果各占一格:丹药及其存下的次数、灵膳、茶、功法加持、传承加持、丹毒、走火入魔、道心破损、每一种经脉损伤,以及将尽的寿元。负面效果在前,其余按结束先后排列,每格都标明剩余时间。
- 在由天劫或心魔劫把守的晋升前一个小境,状态栏会向你示警。当强行晋升带有走火入魔之险时,它也会显示这份风险。
- 凡只在某些时候才要紧的内容 —— 你的宗门、可进行的事项、功法的蓄势、火候、茶道、节气、任务、伤势、寿元、灵气感知、宝藏与试炼中的定心 —— 都收在灵珠下方一块紧凑面板里,且只在适用时才出现。设置菜单中的每一项状态栏行开关依旧有效。
- 近百枚全新的手绘图标:每门功法、每种元素、每种效果、每种伤势与每种状态各有其一。
- 不确定某个图标的含义?典籍在「己身」之下新增了第一篇:读懂状态栏,讲解如何读懂灵珠与它的各层环、此刻作用于你的一切及各自剩余的时间,以及状态栏可能显示的每一种加持、负面效果、状态、警示与道徽,且各自附上图标。你的服务器已关闭的功能,其图标不会列出。
- 在左侧的角落,整个状态栏会镜像翻转,故灵珠始终贴着屏幕边缘。它跟随每一套配色,包括华灯昼与玉简的全部配色。
兽潮,看得见、打得赢
- 信标如今是真的了。一场兽潮自一座信标中涌出群兽,信标立于其目标的中心,即殿堂的抵达点或其中央:一根缠绕烈焰的血红图腾,头顶显示着它的生命值。毁掉它,围攻便以你方获胜告终。每一只抵达它的灵兽,都会消磨你所守的阵地。阵地一旦耗尽,或信标撑过了最后一波,围攻便告失败。
- 兽潮状态栏。当附近有围攻正在进行时,会有一块面板显示其阶段(风暴将至、各波攻势、兽潮之主、背水一战)、信标的生命值、尚存的阵地完整度,以及信标的距离与方位。
- 守卫有赏。宗门成员守卫其殿堂,洞府之主与受信任的友人守卫洞府时,每斩杀一只兽潮灵兽(体型越大,奖励越多,兽潮之主为 12 块),以及每对信标造成 20 点伤害,都能获得灵石。守住的围攻再多给一半,失守的围攻则给一半,每名守卫最多 60 块灵石。若围攻溃散或被取消,则分文不给。灵石会自行送到你手中;若你的背包已满,可用
/tide claim领取。 - 灵兽不再凭空消失。先前,各波灵兽可能直接生成在殿堂之上,并立刻被算作攻破,于是宗门被转瞬即逝的灵兽淹没,而那些灵兽在出现数秒后便消失了。如今灵兽至少在 14 格之外生成,只有真正走到信标 8 格以内的灵兽才算攻破,兽潮之主也必须亲自走进来。若找不到适合他的落脚处,便跳过他,而不是把他丢到殿堂之上。
- 后几波更凶。后面的几波如今确实会调用悍将与精英灵兽。此前,每一波都是同样的灵兽,只是体型更大。
- 兽潮来得只有三分之一那么勤。两场兽潮之间的间隔延长了两倍,为 9 至 18 小时;刚被盯上的殿堂或洞府,无论成败,都有 9 小时的安稳期。
公平的退路:仪式、赌斗与下线
- 从仪式中抽身。
/cultivation meditate abort会报出代价,/cultivation meditate abort confirm则结束一次你后悔的突破或晋阶。代价是你积蓄灵气的一半,绝不会扣你的小境。仪式进行过半、因灵气不足而暂停、你的心魔劫定心低于一半或已注定崩溃,以及距你上一次抽身不满一小时,皆会被拒绝。飞升、轮回与各项试炼不可抽身。 - 重连赌斗。若你在赌斗中掉线,赌斗会暂停 30 秒,你的赌注安然保管。及时赶回,赌斗便以你离开时的生命值继续。错过则视同认输,作弃权论。每名赌斗者每场赌斗只能被暂停一次;在等待对方回来时自行离场的赌斗者,判为弃权。
- 你不在时赢下的赌斗,照样给付。若胜者已下线、够不着或处于沙盒档案,赌注如今记为欠付,于其下次登录时送到,而不再凭空消失。
- 关闭游戏不再是免费的退路。在突破、晋阶、飞升或轮回、心魔宿敌之战或梦境试炼(Dream Trial)期间下线,如今算作中途离开,惯常的惩罚会在你下次登录时落下。离开赌斗而不回来,则判负。服务器停机、崩溃或被管理员踢出,永远不会让你付出任何代价,且元婴遁走、闭关苦修与讲道也不再因服务器停机而受罚。
- 身死则仪式终。仪式过去会在你的尸身上继续进行乃至完成。如今身死会结束一次突破或晋阶,且不会降你的境界;飞升或轮回则与你站起身离开一样失败。在心魔宿敌之战或梦境试炼中身死,即告失败。
- 灵气不足时,仪式暂停而非终止。若施展功法使你的灵气低于仪式所需,仪式会连同进度与定心一并暂停,待你的灵气恢复后继续。
随身所携,皆有其形
Cultivation 中的大多数物品与方块,过去借用的是原版的形体。如今它们有了自己的模型。
- 物品:依品阶而有脉纹的丹药,正反两面以符文墨书并盖有朱红印的符箓,绘有八卦与图文的阵旗,灵石,装在骨笼中的兽核(Beast Core),罗盘,竹简典籍,卷轴,地图残片,每一种草药,灵膳,锻造材料,遗物,朱砂墨与天露。每一件都有自己的图标。
- 放置的方块:四象锚石,阵眼(护山大阵阵眼是一头守护石狮),阵心,攻城旗,试炼火盆,灵兽巢穴的灵炉、巢垫与灵符灯,天露花,引爆符的粉罐炸药,以及肉眼可见地生长、成熟的草药植株。
- 灵铸之刃是一柄剑:笔直的双刃剑,嵌有七颗金星,配青铜护手与绯红剑穗。御剑飞行如今乘的是一柄更大的、平放的剑,而灵纺法袍则有交领、宽袖、玉带,背后绘有一幅太极图。
- 生灵:凤凰、灵潮巨兽、金鸾、云隙蛟与蛇王(Serpent King)有了全新的外观,玉阶守卫、血月嚎狼与英名阁雕像则换了新的颜色。
更小的添补
- 秘境的灵兽随其秘境而去。当一处秘境或仙庭遗址封闭时,其中放置的灵兽会被移除,不再在地表游荡、伏击新来的玩家。
- 每种元素都有一句死亡讯息。死于木、土、水、金、风、雷或虚灵之气,如今都会如实告知,例如「你被土灵之气压垮了!」
- 爆炸饶过你所需要的人。放置的引爆符,或任何无人引爆的爆炸,如今不再伤及任务发布者、传承 NPC、商人、护山傀儡或你的飞剑。玩家与灵兽依旧会受到冲击。
- 宗门的灵根类型。宗门的「道」如今称为灵根类型,且异种灵根不可再被选为宗门的灵根类型。已持有异种灵根的宗门保留不变。
- 论道大会的冠军,参赛者越多,所得越丰,且一场大会至少需要 4 名参赛者。
- 灵铸之刃承袭第七次更新更为结实的铁剑:耐久 250,原为 120。
有意为之的改动
- 毒与火的击杀归属。在第七次更新中,游戏会把毒、灼烧或流血造成的击杀记在施加者名下。Cultivation 在击杀奖励、首领贡献以及领地与 PvP 规则上遵循这一点,故下毒者得到这次击杀。伤害加成、命中效果与每击进度仍只来自真正的打击,所以平衡一如从前。
- 宗门藏经阁只卖它存有的东西。藏经阁过去会凭空造出它所售的物品。如今宗主要用真实的物品为货架上货(
/sect pavilion stock <id>会存入手中那一叠,前提是它未被使用也未被修理),每一笔购买都从这份库存中扣除。既有商品在补货前库存显示为 0。下架商品会退还其库存,而库存未清时,宗门不得解散。 /cultivation respec不再回血。属性变动会保留你当前的生命占比。只有一次会话中的首次登录才会为你补满。- 沙盒档案不动用任何真实之物。测试档案如今不能再获得真实奖励(试炼塔、悬赏令、首领、任务、使命与传承的赏金,物品掉落,功德,大道称号,宗门经验,赛季排名),不能在赌斗或誓约中押上灵气,也不能参与师徒传艺。凡奖励可以等待之处,便等你的真实档案。
- 管理员的收回说了算。管理员收走的功法,不会再因登录或切换档案而被还回。若你真正地重新习得,仍会授予。
- 赛季只计你最好的档案。切换档案不能再抬高赛季榜单:一个账号的赛季所得,如今取其最佳真实档案的所得。
写给服主
- 搜索管理员配置菜单。
/cultivation admin的「配置」页签有一个搜索栏:输入一两个词,按回车或「搜索」,即可找出 Cultivation 所有配置(以及任何附属模组的配置)中匹配的设置项,并按其所属配置的名称分组。可直接在结果中修改数值,然后点击保存。切换到「当前配置」可缩小到某一份配置,或点击左侧的某份配置,左侧列表便会收缩为只剩有匹配的配置。它匹配设置项名称、配置名称与配置文件键名(Qi-Cost、qi cost与QiCost皆可),既可用你自己的语言,也可用英文。 - 天界是一个新世界(
cultivation-heavenly-isles)。首次启动 v0.11.0 时,旧天界的文件夹(universe/worlds/cultivation-heavenly-realm)会被移动而非删除,移至mods/Siren_Cultivation/RetiredWorlds/。控制台会写明两处路径。在旧天界中下线的玩家,会带着一条简短提示,安全落在其返回点,或默认世界的出生点。 - 九重台、其固定的 NPC 岗位与
/cultivation admin heaven rebuild均已移除。/cultivation admin heaven status依旧保留,现会报告世界、其中的玩家、结界与云朵接引的高度。天界中的生灵如今按各岛域自然生成。 - 新增的
HeavenlyRealmConfig设置:Heavenly-Realm-Sanctuary-Radius(60;设为 0 则关闭结界)、Heavenly-Realm-Void-Catch-Y(24)、Heavenly-Realm-Region-Titles(开启)与Heavenly-Realm-Protect-Bridges(开启)。旧有的重建与生灵数量设置不再被读取。以上所有项都在管理员配置菜单中。 - 天界的布局在每台服务器上都相同,故通往某座心仪岛屿或宫阙的指引,可在不同社区之间共享。
- 每一片识海都会被重建。每位玩家在更新后首次开启识海时,其旧文件夹会被移动而非删除,移至
PlayerData/Siren_Cultivation/RetiredSeaWorlds/,控制台会写明其路径。识海如今每次开启都由其主人重新生成,其中的一切都不会保存,故掉落在识海里的物品,识海一关闭便消失了。 - 新增的
SeaOfConsciousnessConfig设置:Sea-Radius-Min-Blocks(22)与Sea-Radius-Max-Blocks(1500)设定水面在第一级与最后一级时自中心延伸的距离,Sea-Depth-Min-Blocks(4)与Sea-Depth-Max-Blocks(48)设定其深度。Sea-Radius-Base-Blocks、Sea-Radius-Per-Realm-Blocks与Sea-Floor-Y不再被读取。改动在每片识海下次开启时生效。 - 新增设置,各有可用的默认值:
BreakthroughConfig中有Ritual-Abort-Enabled(开启)、Ritual-Abort-Qi-Loss-Percent(50)、Ritual-Abort-Max-Progress-Percent(50)、Ritual-Abort-Min-Composure-Percent(50)与Ritual-Abort-Cooldown-Minutes(60)。DuelConfig中有Duel-Reconnect-Grace-Seconds(30;设为 0 则恢复立即判负)与Duel-Reconnect-Grace-Max-Per-Duel(1)。TournamentConfig中有Tournament-Min-Entrants(4)、Tournament-Champion-Reference-Entrants(4)与Tournament-Champion-Max-Entrants(16)。见修炼配置与社会配置。 - 兽潮设置位于
TideConfig:Tide-Breach-Radius-Blocks(8)、Tide-Breach-Spawn-Grace-Seconds(3)、Tide-Hud-Enabled(开启)、Tide-Beacon-Model-Id(留空则不用图腾模型),以及守卫奖励:Tide-Reward-Stones-Per-Kill(1)、Tide-Reward-Stones-Per-Lord-Kill(12)、Tide-Reward-Beacon-Damage-Per-Stone(20)、Tide-Reward-Win-Multiplier(1.5)、Tide-Reward-Loss-Payout-Percent(50)、Tide-Reward-Max-Stones-Per-Defender(60)与Tide-Reward-Allies-Paid(关闭)。 - 兽潮间隔:
Tide-Interval-Min-Minutes与Tide-Interval-Max-Minutes如今为 540 与 1080,Tide-Retarget-Cooldown-Minutes为 540。仍使用旧默认值(180、360 与 180)的配置会被迁移到新值。你自己调过的数值保持不动。 - 谁造成了断线:服务器停机、世界崩溃、
/kick与封禁,都算作服务器所致,绝不让玩家付出任何代价。其余一切,包括网络超时,都算作玩家自身的缘故。Siren's Commands 的挂机踢出,对仪式、赌斗与元婴遁走而言算作玩家的缘故,对闭关与讲道则宽容处理。来自任何其他踢人插件的踢出,算作玩家的缘故。 - 残留的秘境灵兽:在本次更新之前就已封闭的秘境所放置的灵兽不带标记,因此会留在原地。若它们困扰新玩家,请手动清理。
修正
- 崩溃。兽潮或其他世界事件启动时,可能读取另一个世界的数据,并使那个世界崩溃。一名宿敌在其挑战者离开世界之后被放置的爆炸物炸死,同样会使世界崩溃。两者均已修正。
- 菜单。若干按钮会让界面卡住,直到你关闭页面,其中包括信息页的 Discord 与网站按钮,而排行、悬赏令与任务页面也可能通向死路。已修正。
- 战斗。灵兽之术不再误伤无 PvP 世界中的旁观者、其他玩家的宠物或你自己宗门的护山傀儡。三种本应免疫火焰的 NPC 如今确实免疫了。
- 灵兽。繁育时可能丢失灵兽蛋。你可以驯服别的玩家的灵兽,或兽潮、绝地深处(Depths)的灵兽。超出上限的喂养会存下经验,而它之后会让灵兽一口气跃升数个阶段。低境界的宗门同门可以降级灵兽巢穴的幼崽。
- 丹药、烹饪与符箓。较弱的丹药不再覆盖仍在生效的较强丹药,你的第一枚丹药如今也会像其余的一样增加丹毒。取消烹饪不再毁掉你手中的菜肴。隐匿符不再在你下线后依旧让你隐身,并且如今也会对重新上线的旁观者隐藏你。
- 锻造。锻造中途下线会毁掉武器。如今它会在你下次登录时交还给你。
- 坊市。对限时拍卖使用直接购买,会毁掉最高出价者的托管款,而坊市回滚可能复制出一叠物品。两者均已修正。
- 识海、天界与绝地深处。识海在闲置之后的第一次进入没有任何反应。连点识海或天界的入口,可能发起两次传送。传送阵把已经抵达的行程也退了款。离开绝地深处的某一层会将其清空,却还照样付了钱。
- 宗门与围攻。任何人都可以在别的宗门的领地上布下永久的困仙阵或护山大阵;如今阵旗与祭坛会拒绝外来的领地,宗主与长老也可以自行驱散外来的阵法。在自家殿堂上执行
/sect claim会重置围攻窗口,令殿堂对围攻免疫。攻方在围攻期间无法击中护山傀儡,也无法破坏守方的阵眼。殿堂可以在临时的副本世界中被占领,而洞府与宗门的领地声索也可以互相夺走对方的地盘。 - 宗门簿记。退出再加入会清除任务冷却。已解散的宗门会把它的战争冷却传给下一个同名的宗门。宗门经验可以在全新的档案上再次获得。邀请可以被一遍又一遍地发出。
- 赌斗、宿敌与任务。大道赌斗大会在某一场对局未能开始时会卡住,并可能丢失奖品;如今奖品会保管到送达为止。宿敌(Nemesis)的功劳与升级记在与它交手的人名下,而非它的挑战者。任务发布者与宿敌可能出现在副本世界中。
- 誓约与功德。誓约的违约惩罚,在违约者已下线或正在下线时被跳过;如今它会在其下次登录时落下。弟子身处另一个世界时,传艺的功德从未发放。
- 其余种种。茶道的搭档在任何一场茶会结束之后仍显示为「忙碌」。中途关闭的天象依旧开着,而一则尚存的预言可能拦住兽潮。寿元宽限设为 0 时永远不会耗尽。本命法宝的特性可以免费重掷。移动洞府会让田中已有的草药升级。突破称号只传到所配置半径的一半。一份格式错误的数据统计退出文件会使模组无法加载。灵气感知的文字行在葡萄牙语、俄语与乌克兰语中丢失了阶段名称。