v0.3.0 —— 宗门、大道与炼丹
本模组史上最大的一次更新。开宗立派、与门下弟子占下一条龙脉、择定你的元素之道并权衡阴阳、炼制灵丹、唤醒你的本命法宝,并超脱进天赋树的第八层。
Beta 声明
本模组仍处于 beta 阶段。随着核心系统重做,未来的更新可能需要重置玩家进度/数据。我会尽力支持从旧版本升级以免你的数据丢失,但在现阶段这一点无法保证。
新增 —— 宗门
- 开宗立派、广收门徒,并在丰灵脉或龙脉上设立宗门大殿 —— 只要宗门持有大殿,每一名门人便在全服范围内从所有来源多得灵气,其多寡按灵脉品质缩放。高品质的灵脉如今成了值得争夺的地盘。
- 一套完整的翠玉主题宗门菜单(以
/sect打开):管理名录、批准入门申请、邀请玩家、设定宗训与入门规矩(仅凭邀请/申请制/开放制)、擢升长老、浏览并申请服务器上的每一个宗门,以及攀爬宗门排行。 - 两个领导职位:宗主执掌宗门;长老可邀请、批准申请并管教弟子。一切都能跨重启存续,而整套系统只在一个配置开关之后。
新增 —— 大道
- 从十条道途中择定你的元素之道 —— 火、冰、毒、水、雷、虚无、土、风、金与木 —— 其中七种是本模组为游戏新增的伤害类型。你的攻击会转为你的属性并带有伤害加成。
- 经典的五行之环支配五个正相(木 > 土 > 水 > 火 > 金),一条幽暗之环支配其余(冰 > 风 > 毒 > 雷 > 虚无)—— 打你所克的元素可得额外伤害,提防那个克你的。木走的是疗愈之路:它把所造成的伤害转化为自我治疗。
- 首次抉择在大道境界免费;日后换道则要付出随境界缩放的灵气,且有冷却。而你的行止会拉扯你的道 —— 持续用另一种元素作战,它会先警示你,然后自行转换。
- 阴阳之道:区块现在承载良善或邪秽之气(邪气罕见 —— 而邪秽的龙脉是存在的)。打坐会移动你的阴阳之衡,夜间的杀戮以阴染你,而你的种族为你所纳之气着色 —— 魔族连良善之气也会染黑。保持平衡可得对一切灵气与伤害的祝福,或者偏得深些:阴赐予暗之力(伤害 + 吸血),阳赐予明之力(防御 + 增幅治疗)。
新增 —— 炼丹、觉醒与超脱
- 三种可合成的灵丹让你的修行之核有了去处:聚气丹(一切灵气 ×1.5 持续 5 分钟)、清心丹(仪式快 25%),以及稀有的避劫丹 —— 一道能完全吸收一记天劫雷霆的护罩。
- 达到满级的本命法宝现在会觉醒:一个新的「★ 觉醒」名号、超出常规上限的额外威能,以及出手时迸发的灵气光华。
- 天赋树在每条分支上长出了第 8 层「超脱」顶点节点 —— 全树唯一的双前置节点 —— 带来三项新属性:灵气消耗减免、本命经验获取与灵脉汲取半径。
- 天赋节点现在有悬停提示框(层数、消耗、加成),且
/cultivation respec会返还每一点已花的天赋点以便重新选择配点(受配置管辖)。
排行与界面
- 全新的排行菜单页与
/cultivation top—— 本服最强的修士,按境界、阶段与灵气排名 —— 外加宗门菜单中的宗门排行与/sect top。 - 每一个菜单(天赋树除外)都变宽了,且所有按钮现在会依其文本自行调整大小 —— 任何语言下都不再有被裁掉的标签。
- 管理配置编辑器新增约 30 个可实时修改的值,涵盖灵脉、天劫、炼丹、宗门与大道。
- 所有新内容完整本地化:英语、葡萄牙语(巴西)、俄语、乌克兰语与简体中文。
修复与平衡
- 修复了天劫雷霆对被它劈中的修士不可见的问题 —— 落雷现在以你为中心呈五道环形降下,绝不会看漏。
- 修复了龙脉恢复快于其被汲取的问题(一个意外的无尽灵气源)—— 特殊灵脉的恢复如今始终落后于汲取速率,且丰灵脉/龙脉整体更为罕见。
- 配置文件会自动迁移,且三份种族文件为阴阳系统新增了一项灵气属性天性。
宗门加成、大道数值、丹药效果与阴阳节奏都是全新的 —— 真实多人游戏的反馈会塑造下一轮调整!