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v0.7.1 —— 体魄长存

在此之前,每一境都是采气修来的。这一版添了另一条阶梯 —— 它不靠采气,只靠站在那里挨那一下。而护甲既然挡下了那一击,也就挡下了那一课。

淬体

  • 与境界并行的第二条修行之路 —— 见新的淬体页。它不是炼体期:一位炼虚期修士也可能完全未经淬炼。
  • 熟练度只来自真正落在身上的伤害,按护甲与各项减免之后计算。赤身淬炼最快;穿上服务器上最厚的一套,所得只有十分之一。
  • 回报是伤害减免 —— 满级时赤身最高 40%,全套护甲下 15%,一路线性插值,且与护甲自身的抵抗叠加而非取代。
  • 满级 100 是一场长久的跋涉 —— 赤身撑到顶大约需承受一百五十万点伤害。
  • 你的总览页会实时示出这场权衡:你的等级、你披挂了多少甲胄,以及你的身体此刻挡下了多少。

信息页

  • 新增的最后一个页签,列出 Cultivation 全家族的每个模组 —— 无论是否已安装 —— 其版本,以及该构建是否通过校验。
  • 管理员入服时会被告知一次哪些已落后,附可点击的链接。「未校验」只意味着无人能够确认,绝非指控,也不会因此停用任何东西。
  • 这一切都可由新的 UpdateConfig.json 中的一个开关关闭。你服务器的任何信息都不会被发送 —— 每次检查都只是读取一份静态文件。

Cultivation: Jade Slip · 玉简

  • 这个支持者扩展的首个版本 —— 五套手工调制的配色,为每一处菜单、HUD、天赋树以及你所外放的气息重新上色,另有旗帜、称号与典籍。见玉简。
  • 纯为外观。 没有属性,没有威能,没有任何优势。Cultivation 免费,且将永远免费;玉简随 Cultivation 订阅一同附赠。

兼容与接口

  • 淬体的防护会交给 Endless Leveling 的防御去算,而非叠在其上 —— 合为一次计算,而不是两次。
  • 接口:BodyTemperingEvents(其经验前置事件携带一个可变的数额,故扩展可以缩放奖励,而不只是拒绝)、registerUpdateCheck 与 registerBuildCheck;配色现在也可以通过 auraPrefix 为修为气息重新上色。