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v0.10.1 —— 赌斗、攻伐,与身后所遗

一场赌斗,如今能为「谁走的道更强」这桩争执断个分晓,而一张押上真注的完整赛表,更将加冕其中最擅此道者。实力足以夺下一座大殿的宗门,终于真能夺下它 —— 盟友也能与之并肩而立,而不再只是袖手旁观。一位隐退的修士,能把实实在在的东西交到后来者手中,而他自己的宗门也会为此铭记于他。天劫之雷如今回应每一种元素,而不再只有两种。排行榜也终于多了第二条轴线,且佩戴于身、肉眼可见,留给那些故事从来与境界无关的修士。

已有修士挣得的一切,分毫不取

世界、进度、宗门、洞府、灵兽、功法与本命法宝一律沿用,你的配置文件也原样不动 —— 每一项新设置都会在该文件首次写出时带着可用的默认值出现。

大道赌斗:元素之注,与一场验证它的大会

/cultivation duel challenge <player> [qi] [spirit stones] 与 accept <player> [spirit stones] 在既有的灵气押注之外,添入一份灵石押注 —— 真实的物品,在赌斗分出胜负之前安然存管;邀约遭回绝、失效,或服务器在赌斗途中宕机,都会全额退还。以大道赌斗相搏,在第一击落下之前,你所择元素与对手元素的五行相性便会先行示出 —— 克住对方的元素,胜利便在押注之外另付一份奖励,且只取自对手确实能拿出的部分。其后更有一张完整的赛表:/cultivation duel tournament register 报名参加全服性的单败淘汰制大道赌斗大会,设有真实的灵石奖池,由冠军与亚军分享;上一届结束后,它还能按可配置的间隔自行重新开启。

宗门攻伐:征服之战,与真正到场的盟友

/sect war conquer <sect> 可以径直夺下敌宗的大殿 —— 刻意比既有的镇压式围攻更难取胜:要求更高的宗门等级与战力比下限、更长的占据时长,以及更重的冷却。旧有的镇压式围攻丝毫未变,仍是更廉价、更常见的手段。盟友宗门如今可以与受围的守方并肩而立:前来增援的门人与守方自家门人一样,能拖住攻方的占据时钟;而每一个在一场争夺激烈、终告守住的围攻中到场的盟友宗门,其门人都能获得一份贡献点奖励。

阵法 2.0:灵阵加入围城之战

守方的护山大阵如今会按阶位,以一个实打实的百分比减缓攻方占据时钟的累积;困仙阵则一如既往地持续打击入侵者 —— 二者如今都正式成为大殿防御的一部分。围攻方在争夺激烈期间,可以徒手破坏守方的祭坛方块 —— 与宗门无关的个人阵法则绝不受此影响。攻方也有了属于自己的建物:攻城旗,只要它屹立不倒,便能彻底抵消护山大阵的减速,并削弱其半径内困仙阵的效力。

修行传承:修士身后所遗

/cultivation legacy heir <player> 指定谁来继承你的传承。在筑基及以上封存一个修士存档,你指定的传人便会获得一段限时的突破消耗减免,其幅度按你所达到的境界缩放。宗门也会铭记自己人:若你在境界超过门槛时作为门人封存存档,无论你是否留下了传人,你的名字都会列入宗门的传承殿 —— 宗门页上新增的一张卡片。

天劫:众元皆有回应

雷霆不再是天道回应突破的唯一方式。十大道元素如今各以自己的雷与声回应:水化作冰劫,木化作众声之劫,土、火、金、风、毒、虚,以及冰那一重霜寒淬炼的暗影,各有自己的一道雷 —— 仪式本身毫无变化,变的只是天穹落下之物。

大道精通排行:不止可查,更佩戴在身

排行页上,在境界与灵气之外多了第二条榜单:大道精通,依天道感悟,以及你所显化的每一门个人之道的深度与广度计分。/cultivation top dao 可在聊天栏查看;当前名列前茅者身上会带一道静谧的紫色气息,若不愿它跟着你,可单独将其关闭。

突破品质:灵气纯度、难度,与另外四项因素

灵核、玄核与神核依旧和别的东西一样算作灵气 —— 但若过分倚重它们,你的下一次境界突破便会因此偏弱:生命与伤害最多弱 10%,幅度随灵气中出自灵核的占比而定。新增的难度下拉菜单,以灵气消耗换取最终强度 —— 简单、困难,或今日的默认。另有四项因素如今也会左右突破的成色:立身于龙脉或本宗领地之中,你如何应对天劫本身,在秘境之内或趁天候相合时行事,以及两味以实打实的代价换取实打实的安稳的新丹药。六项修正会叠加合算,并设有下限,使任何组合都不至于把你的生命或伤害压向零。

败根之乱:第五章 —— 化形的腐化

这条主线终于有了一个长着牙的结局。一直立于段黑焰身后的那个存在,如今在他自己的据点附近显出形体,而在这个故事里头一回,它是真正可以一战的 —— 一头货真价实、可独自挑战的首领,按一名金丹期修士的强度调校,归属于走到这一章的那位玩家。击败它可得虚痕归元,一门别无他途可得的标志性虚空之技。

道统:一张网,共同承载

你的师徒之缘与你指定的传人,如今织成一张看得见的网:/cultivation inheritance tree 会打开一页新页面,示出你的师父、你的弟子、你指定的传人、所有指定你为传人的人,以及他们之外整张相连的网。每一位成员都能获得一份被动的大道感悟加成,幅度按整张网合计的大道精通之力缩放 —— 在你自己获得感悟的那一刻便能感受到,且须经你的传人亲自走完的一步同意方可生效。网中任何相连的成员都可以注册一个共享的道统世家,并向另一家宣布仇敌关系;在押下真注的大道赌斗中胜过仇敌世家的成员,可获得一份属于你个人的天道感悟奖励。

超脱:飞升之上

跨过 15 轮已完成的重修,一样更稀罕的东西便向你敞开:超脱之境,自跨过的那一刻起永久生效,带着它自己的静谧气息与封顶称号。跨越本身会授予超脱清算,一门别无他途可得的标志性虚空之技。抵达此境还会在仙庭本身之内开启一重更深的脉络 —— 更高的秘籍掉率,一次秘境地图残片的专属额外掷骰,以及比仙庭本已抬高的地界付给旁人的更丰沛的灵气。

事件世界首领:天穹应声之时

模组中四种公开的天象,如今在开始的那一刻都带有真实的几率,显化出自己专属的首领:灵潮对应灵潮巨兽,流星对应流星巨像,血月对应血月嚎狼,星陨汇聚对应星陨吞噬者 —— 无需任何征兆。既有的灾劫兽完全不受影响 —— 它与任何事件首领相撞时依旧稳胜。

正魔之战:正道对魔道,全服相争

一场常设的、全服性的正道与魔道之争 —— 无需征召,无需报名:一次击杀,唯有在发生的那一刻双方的道途严格对立(按当时实时判定),才算数。新的天象天裂会开启一段窗口,其间每一次计分的击杀都算双倍。若你方完胜一段窗口,只要你继续走那一道,你方的打坐便持续享有一份灵气加成。

进度罗盘:你还没试过的事

全新的进度罗盘 —— 从杂项页进入 —— 始终示出你最该看的 3 条「这件事你还没试过」或「有件事悬而未决」的提议,取材遍及宗门、灵兽、淬体、符箓、炼丹、个人之道、誓言、师徒之缘、闭关、识海、锻造、器灵、灵阵与修行传承的传人。任何一条提议都可单独忽略,此后它再也不会在该账号上重现。

大道归宗:重精通,不重重复

超脱奖励的是沿同一架阶梯攀得比任何人都远。大道归宗奖励的则是相反的天性 —— 同时在五门全不相干的修行上都证明了自己的精通。五门尽数证明,便授予万法归宗,一门别无他途可得的标志性功法,而在五门皆成立期间,一道静谧的翠玉气息会标出你。

赛季循环与英名阁:翻开新篇,而不抹去前章

每一条竞争榜单如今都按同一个赛季运转,赛季按可配置的间隔收束(默认 28 天)—— 正魔之战、修炼与大道精通排行榜,以及宗门名次,同时结算本赛季,随后重新开张。真正属于你的东西绝不会被重置 —— 唯有各赛季自身的增量,才决定谁被永久供入新的英名阁典籍词条。新的英名阁奠基旗让任何玩家都能一次性立起一座永久的、全服可见的纪念碑。

战斗深度:打断、破绽之窗,与研读相性的理由

蓄力功法不再因为只需蓄上一秒便高枕无忧 —— 对一个蓄力中的人打出足够重的一击,他的蓄势便会碎散落空,并对他开启一段短暂的破绽之窗。还有一种更平常、更常见的触发:任何寻常的、五行相性占优的命中,都会开启一个较小的窗口。而在真正的玩家击杀中赢下元素相性,如今会在该次击杀本已所得的一切之外,另付一笔固定的灵石奖励。

轮回:舍弃攀登,保留血脉

在飞升的封顶之外,还有第二种结局:/reincarnate 让元婴及以上的修士提前舍弃当前境界,跌落三重境界,换取一份永久的血脉馈赠 —— 与飞升不同,它不要求脉的品质。一次轮回所得的血脉点,会与你有已确认的道统之缘的每一位修士共享,汇成一份常设的灵气获取加成,上限 30%。

器灵:忠诚、性情,与回话的理由

2 至 4 级终于有了实际作用:锋锐、警戒与迅捷,各自自解锁的那一级起提供一项被动秘技。一条新的羁绊 忠诚度,决定这一切究竟值多少 —— 新近觉醒的器灵,其秘技起初微弱,随着你赢得它的信任,才渐渐长至全效。每个器灵在头一回真正开口时,便会定下三种性情之一 —— 傲、烈或痴 —— 而 /cultivation spirit name <name> 终于让觉醒的器灵可以被取名。

节气与野生灵草:天穹自有其历

诸天如今自行运转一部历法:五个节气 —— 春萌、夏炽、土憩、秋啸与冬寂 —— 周而复始,纯由时钟推算。野生灵草丛如今会自行散布于世间,与洞府中所种的一切无关,而出现哪一种草药,则偏向当前的节气与天候。两种新的元素草药 —— 铁叶草(金)与壤根草(土)—— 使草药一族凑成每一种经典五行元素各有其一。

修正与调整

  • 本命法宝不再在每一次受击或命中时都重写自身 —— 一阵疾速连击如今至多每秒几次地更新法宝所蓄的经验,而不再每一击都更新。
  • 修正了宗门改名与进行中的围攻之间一处罕见的、取决于时机的卡死。
  • 从阵法页面撤去一座以祭坛为锚的灵阵时,其实体阵眼不再卡在最后一阶的发光状态。
  • 典籍最后的三处空缺已经补齐 —— 锻造、淬体与师徒之缘如今都有了各自的词条。
  • 野生草丛如今每次采收恰好产出一株草药,而不是两株。
  • 大道精通与道统如今从大道页上的链接进入,而不再占用主菜单栏上各自的按钮 —— 那里已经越来越挤了。