v0.7.3 —— 脚下之地
宗门立起大殿,却几乎形同虚设。谁都能走进来,拆了墙、搬空箱子,再扬长而去。这一版让所占之地名副其实:有看得见的疆界,有你自己定下的规矩,也会将不该进来的人挡在外面。
领地守护
- 宗门大殿、宗门所占的每一块区块,以及每一处洞府,如今默认拒外人于门外 —— 不得破坏、放置、开启容器、使用门扉与工作台,亦不得伤害其中生灵。见领地守护。
- 规矩逐处而定,对外人与对普通弟子分开设置:站在原地用
/land,或从宗门菜单的「规矩」按钮设置。另有一键封禁。 - 每处领地都标有戒备状态 —— 已封禁、半开放、门户洞开 —— 凡外人可为之事皆以朱色标出。
- 信客可越过规矩:宗门共用一份名册,每处洞府另有一份。
- 每一类宗门建筑自带默认规矩,故库房甫一落成便已封禁,演武场则敞开 —— 无需谁记得去锁刚建好的那一处。
- 无权更改规矩的弟子,仍可查看规矩。
宗门领地
- 宗门菜单中新增领地舆图 —— 朱红为宗门所有,淡金为下一步可占之地。点击区块即可处置。见领地。
- 宗门之地向外延展:唯有与已有之地相邻的区块方可占取,故领地始终连成一片。
- 拓土靠人,不靠等级。 宗门连大殿在内共 3 块区块,此后每收一名弟子多得一块。
- 占地与营建分为两步。 可先将区块占为空地,日后再定其用途;亦可撤回用途而不弃其地。指定用途绝不会动到已设好的领地规矩与大道开关。
- 跨越宗门疆界时会有屏显通告,宗门驻地不再从外面看不出所属。
菜单精简
- 导航栏由十四个按钮减至九个,且未失一页。
- 加成并入总览,总览如今先列出各项属性的合计 —— 且按单位分列,故 +120 生命 与 +15% 生命 各占一行。点查看详情可展开完整的来源明细。
- 存档与功法快捷键移入设置。
- 称号并入种族,合为一页,现称身份。
- 灵气感知唯有在境界真正开启之后才会出现,其开关始终留在设置中。
命令文法
- 所有
--flag式参数尽数移除 —— 共二十三处。凡原先用选项之处,如今皆为真正的子命令:/cultivation bind confirm、/cultivation technique use <name>、/sect dao set <element>、/sect building assign <type>。见命令。 - 管理命令将玩家作为末位参数:
/cultivation admin setrealm player <realm> <name>。作用于自身仍是/cultivation admin setrealm <realm>。 - 无一处失却默认值 ——
/cultivation admin grantskillpoints仍是授予一点。 - 试炼存档已移出菜单,仅可由命令使用。管理员可用
/cultivation admin test授予他人试炼之身,并设定其境界、阶段与灵气。
修正
- 所有舆图标记的位置都是错的。 Hytale 的区块为 32 格,而模组按 16 格计算,故大殿、洞府、阵法与灵脉的标记皆落在距原点一半的位置 —— 离原点越远,偏差越大。大殿光柱与灵脉光柱亦同此误。
/sect building claim因同一缘故占错了区块,与宗门菜单及/sect claim各执一词。/land所读取的规矩,也不是它所指的那一块地。- 修正了御剑飞行灵气耗尽时、以及飞行途中身死时使世界线程崩溃的错误。灵兽上另发现并修正两处同类崩溃 —— 进化完成之时,以及已有灵兽却又收服一只之时。
- 灵气感知不再于宗门已占之地上标出灵脉 —— 驻地本就建在这些灵脉之上,两个标记会叠在同一区块。
- 尚未起步的修士,总览页不再只显出一个空标题。