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v0.7.2 —— 功不唐捐

在此之前,一道功法有多强,只看持有它的人到了何境。筑基期学得的剑气斩,便永远是筑基期的剑气斩 —— 哪怕你已掷出过千百回,直到下一次突破为止。这一版,模组开始真正计量你练了多少。

功法境界

  • 每一道功法都有属于自己的五层境界 —— 入门、小成、大成、圆满、登峰造极 —— 且逐道分开计算。见功法。
  • 每进一层,三个条件缺一不可:已至的境界、该功法因施展成功所积的熟练度,以及又参透了几本同样的功法秘籍。
  • 至登峰造极,一道功法威力为二点二倍,灵气消耗减四成之一,冷却快三成。一道练得透的旧功法,胜过刚到手的新功法。
  • 重复的功法秘籍不再白白浪费 —— 再读一本已会的,是把它参得更深。
  • 境界如今只决定你能不能持有一道功法,不再决定你使得有多好。

十三道新功法

  • 功法总数由 9 道增至 22 道。见功法。
  • 十大道各有一道本道功法,非此道不可修 —— 烈焰莲、冰封领域、金锋、罡风裂、毒雾、雷霆落、山岳镇、虚空噬、青木复苏与流水劲。八道为攻;木主愈,水主守。
  • 三大血脉各有一道:噬血(魔)饮其所伤,神降(神)是审判与审判后仍能站着的底气,万法归一(人)无所专精,也无所不可。

灵兽长成

  • 灵兽习得属于自己的五道兽技 —— 裂爪、焰口、石甲、吸灵,以及后期的兽魂啸 —— 且临战时不待吩咐自行施展。每一道都看兽自己的境界,而非主人的。见兽技。
  • 24 个物种之间贯穿着十二条进化之路:黑狼化为焰狼,白狼先化雪豹、再化剑齿虎。等级、修为与结下的缘分全部带过去。见进化。
  • 七个物种长得足够高大,可供骑乘。见灵兽坐骑。
  • /cultivation beast info 围绕这一切重写了。

脚下之地塑你之道

  • 天候早已影响大道,如今地貌亦然 —— 坐于火山则偏火,冰川则偏冰,沼泽则偏毒。60 个地貌关键词覆盖十大元素,按生群系自身名称匹配,因而在装了地形模组的世界上一样管用。见脚下之地。
  • 地貌与自身大道相合时,采气快四分之一。

宗门:本道、共修与产业

  • 宗门可拉十大道之一为本宗之道,宗门地界上的灵气便偏向那一元素 —— 同道弟子多得三成。见宗门本道。
  • 共修之进境:门下弟子每晋一阶、每破一境,宗门便积一分。宗门因弟子上进而上进 —— 招人、且真把人养出来,就是它的全部。
  • 山门之外可置六种宗门产业,每升一级开一个位,最多六处。每处都带一道开关:其地是否压本宗之道。关掉便是中立之地 —— 这正是宗门如何接纳一位所修不同的好友。见宗门产业。

本命法宝各有其性

  • 法宝之性如今在结下本命的那一刻定下,此后不再重掷。共六种:锋锐、护体甲壳、饮血、吸灵、生命之器,以及最稀罕、能直接加快修行的灵脉导引。见法宝之性。
  • 其中两种养到一定层次后,会在持在手中时借你一道功法,收起则收回。
  • 本版之前已结下本命的法宝,完全保留原有的效果与数值。

修正

  • 丹药、灵核、符箓与秘籍改为右键使用,不再是左键 —— 共 20 件。
  • 一步千里迈得更远:基础 6 格(原 4),每境 +3(原 +2),上限 60(原 40)。
  • 御剑可乘了。召出的飞剑与所有可骑灵兽都带着一道悄然拒绝的交互检查。

服务器主与扩展作者

  • 游戏内管理页已覆盖全部新内容 —— 22 个分区、135 项设置(原为 21 与 116)。每一项新系统都有开关可彻底关闭,关后即回到 v0.7.1 的行为。
  • 接口增至 156 个事件,并新增四个开放注册表 —— 兽技、宗门产业类型、本命法宝之性与功法境界。见注册表与事件。
  • 五种语言均已译全:英语、简体中文、葡萄牙语(巴西)、俄语与乌克兰语。